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Oldman 我的jc有时候插着也会识别不到,拔下来无线玩就没事,这也算是这种手柄用久了的一个毛病吧
ma_er233 hdr 不是叫夜晚看上去更亮,不是叫暗红色变大红色,是叫暗的地方乌漆嘛黑,亮的地方闪瞎眼 假如一般显示器是 0-200 nit,hdr 显示屏就得显示到 0-1000 nit
Oldman 我换个例子,比如生化危机到处都是黑蒙蒙的,阴暗的角落什么都看不到,但是开启HDR就变亮了,角落里都能看到了,但实际上游戏制作的时候把角落里做亮一点不就行了,干嘛要通过HDR来实现?
开头调伽马的啊,角落就不应该看的到吧,没用hdr玩过
不在乎沉浸就调的看的到,不需要hdr
th123 我一直觉得hdr主要是为了改善液晶,OLED等平板显示的暗部细节开发的调光技术。但具体场景千差万别,这种调光还并不智能,效果有限,甚至反效果
warlockom Oldman 我换个例子,比如生化危机到处都是黑蒙蒙的,阴暗的角落什么都看不到,但是开启HDR就变亮了,角落里都能看到了,但实际上游戏制作的时候把角落里做亮一点不 ...
Siale 动画的HDR还有HDR转SDR等,感性上不太好理解
Oldman 调伽马会使整个画面变亮,本来亮的地方也一起变亮
SenkjM 有hdr屏幕的肯定想用hdr,不过亮度不过千的还是算了。 其实hdr和缩限完全是两条路,跟“暗处的亮度在制作的时候直接调高一点”完全不一样,一个是扩展亮度显示,一个是限制亮度范围。至于颜色不一样那实 ...
Oldman 就跟转SDR是同一个道理,完全可以通过转SDR+调亮显示器亮度来实现,其实都不需要HDR这个技术
warlockom 不是假设有一帧画面是黑洞里有个灯, sdr 灯亮度对了,洞就过亮了 洞亮度对了,灯就过暗了 hdr就同时对了 20厘米的尺子一次量不了40厘米 假如东西只有20厘米,移动(调亮度伽 ...
LCD显示器根本就无法实现局部亮度的调节,都是骗鬼的,所谓的暗处的亮度就是把暗红色显示成大红色而已。
hoboyo 1080P 的 dell 2414H ,还在战斗,哪有需要什么花里胡哨的 HDR 。 不过说到杜比视界,HDR10之类,都是需要一套业界标准来实现的,从片源等级,解码器范围,显示设备品质,都要全 ...