并叨叨
“寻求突破” 这四个字说得很好,超越不能,则另寻蹊径,这就是现状。
其实游戏也是同一个道理
画的真像就像大表哥2,把堆料和画面做到极致,当然你可以在这个基础上继续精进,就诞生了冷军之类的超写实,把油画画到比实景还要真实
但是不是所有人都想做写实游戏,有些人想表达自己的想法,就做出了fez,动物井,有的人觉得相比较画面差不多就行了,画面要和谐好看富有想象力,就做出了塞尔达,有的人想结合ip做出大卖的行画,就做出了各类ip罐头
艺术的形式本来就是多种多样的,现代游戏里的美术,也蕴含了很多100多年前的艺术形式,而这些已经被我们现在的大众所接受
所以欣赏艺术需要时间和教育的积累,并不是说每个人都是下里巴人,而是通过艺术工作者慢慢把纯艺转化成大众所能接受的商业美术。