打完了生化4重制版,你说关卡设计这门手艺现在咋失传了?

三级用户 nednash 1月前 2826


上一篇:20251013杂图……
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最新回复 (53)
  • 三级用户 at89s51 1月前
    1 21
    还是三上水平高,你看5代那关卡设计就是一泡屎

    师承4代的死亡空间1和2的关卡设计就很不错,3代是另一种风格
  • 四级用户 Sandy2023 1月前
    0 22
    看下什么东西
  • 二级用户 hxzx1030 1月前
    0 23
    看看
  • 三级用户 woshuiwan 1月前
    0 24
    都没玩过
  • 四级用户 rock 1月前
    0 25
    看看隐藏
  • 五级用户 haozhenzxm 1月前
    0 26
    看看
  • 四级用户 receo 1月前
    0 27
    倒插门?
  • 五级用户 fragranse 1月前
    0 28
  • 五级用户 chinago 1月前
    0 29
    此回复来自老男人助手,感谢作者分享!
  • 三级用户 ikarus 1月前
    0 30
    生化4玩法的最高级表现形式其实是恶灵附身:每个弹药,每根火柴都有讲究,非常考验战斗策略和资源管理。
    三上真司把在卡普空积攒的所有经验全部释放在恶灵附身里之后就退休了,再也没有同类型游戏了(恶灵附身2是小弟做的,也好玩,但是有差距)。
    相比较而言,生化4就跟闹着玩似的。
  • 三级用户 ikarus 1月前
    0 31

    看了隐藏,楼主说得对。
    生化4不只是剧情,整个游戏味都很怪,完全没有做世界观自洽:打死乌鸦掉宝石、随处可见的奇怪商人、会用火箭筒却不会用枪的杂兵,这哪是进村庄,这是进游乐场了,整个一生化危机主题乐园,全村人都在演我是吧,笑死

  • 五级用户 无敌宇宙大帝 1月前
    0 32
    看看
  • 四级用户 zmyao 1月前
    0 33
    感谢楼主分享
  • 三级用户 Quintus 1月前
    0 34
    其实老生化的关卡设计也非常牛逼。如果你是老生化玩家,就会发现,老生化里几乎就没有完全无用的地点,翻开地图看,每一个房间,不是谜题的所在,就是补充物资的地方,或者剧情、战斗的发生地,当然,相当一部分是兼有之。整个箱庭是紧密连结在一起的,一但你搞明白路线,就会惊叹于谜题、物资、关键道具的分布。你完成谜题的过程,也是逐步揭开真相的过程,以及完成剧情的过程。现在的游戏画面更好了,还有什么开放世界,可关卡设计烂成一坨,再也没有过去的精细了。
  • 五级用户 fehlin 1月前
    0 35
    我还是更喜欢前三作,到底是什么原因呢?
  • 三级用户 水调歌头 1月前
    0 36
    爽游
  • 三级用户 zyx11 1月前
    0 37
    qq243056656 原版和重制两个味道 原版也挺好玩的 通关不下100次 重制没玩那么多遍
    100次?
  • 三级用户 nednash 1月前
    0 38
    ikarus 看了隐藏,楼主说得对。生化4不只是剧情,整个游戏味都很怪,完全没有做世界观自洽:打死乌鸦掉宝石、随处可见的奇怪商人、会用火箭筒却不会用枪的杂兵,这哪是进村庄,这是进游乐场了,整个一生化危机主题乐园,全 ...
    这部分我倒是比你宽容一些,要把gameplay和剧情、世界观完美结合确实非常困难,可以接受打鸟打狗会掉钱这种设定。但叙事要胡闹的话就很难顶了。
  • 五级用户 白狗哥 1月前
    1 39
    为了玩4重制入手ps5
    结果玩儿美末肉鸽停不下来
  • 四级用户 haskaxi 1月前
    0 40
    时代变了,精工细作慢慢消失殆尽
    • 老男人游戏网配套论坛
      55
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