输出一个当今单机圈的现象

四级用户 hobbysann 23小时前 2370

愿意发表评论的朋友欢迎和谐讨论哈,以下只是个人感受,不一定说的对,觉得我有问题的大伙就当看个乐


我发现简中单机圈大家习惯性的二极管言论很容易将还在犹豫是否购置游戏的新玩家往错误的方向引导。而且这个现象在类魂、类银、Jrpg这几个细分单机品类中尤为严重。比如空洞骑士这游戏我玩一代的时候就能感受到这就是一个很考验玩家的小众品类,操作和心态跟不上的玩家会很吃力,难度不输我碰过的任何类魂,尤其是中间很多没有任何引导的跳跳乐,心态比较好的我都只玩到6成左右的进度就没有心气往下打了。游戏的美术和音乐固然足够优秀,但游戏整体却似乎被全网营销(非贬义)到了很高的高度,多年来热度居高不下仿佛是一个老少咸宜的大众游戏,也不知道这些造势者里真正没开风灵月影通关的人又有多少。几年前我还觉得评论游戏的大多都是真玩了游戏的,这几年我的观念发生了改变。一个不玩游戏纯云的云玩家甚至一个只看评测短视频的伪玩家也可以参与游戏的讨论甚至参与造势,恰好我身边就有一个这样的同事,隔几天给我转一个抖音视频推荐,今天推荐一下死亡细胞明天推荐一下消光困兽,然后时不时给我转发评论那些“爆雷”游戏的负面视频,其实他压根不玩游戏,只是一个年少时被管教太严从小做游戏梦年长后靠这种快餐行为填补童年债的老登,他跟我说他只要看看这种视频就能得到满足,但也希望与人讨论和分享。我问他,你不玩的游戏你也能和别人讨论吗,他说玩我就玩不了咯,但这游戏是好游戏,你玩一下啦。开始的我还有耐心跟他解释他提到各个游戏的优缺点,有些游戏我没打算玩也会给出这游戏不适合我这类玩家的理由,后来发现他其实并不关心这些,他只期待看到他想看到的,那些能证明某个游戏“神”或者“鬼”的部分就行了。而他从主流声音中复制粘贴的评价也保证了自己不会偏离主旋律,即便网上和人意见相左也不用担心陷于不利,相当于一个非游戏玩家强行扩大了一个群体的声音,而这些声音误导了一些其实不适合(高难度)类银题材游戏的玩家选购丝之歌,游戏的实际体验又和这些玩家的预期不符,最后造成评论区出现大量差评的情况。我的评价是:上过当就不那么容易上当了。


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热门回复
  • 四级用户 多余的情感 16小时前
    4
    别说玩游戏这种要花精力的,就连吃饭、喝奶茶这样的,要么是绝绝子太好喝了此生必喝,要么是难喝得要死搞不明白为什么这么多人喝。

    如果po主是正面评价,下面的高赞评论就是难道就我觉得不好喝吗?
    如果po主是负面评论,那就是严重赞同!不明白为什么这么难喝还有那么多人。

    总之,整体风向就是贬低为主,贬低换来同类的认可,然后互相高潮。大家各自心里都明白众口难调,各有所好,但这样说的po又太过平淡,只有极致的二极管言论才有热度、才会讨论。

    吃喝玩乐如此,影视剧如此,手机圈如此,汽车圈如此,游戏圈当然也如此。
    • 老男人游戏网配套论坛
      47
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最新回复 (45)
  • 三级用户 yara 23小时前
    1 2
    21年开始简中圈评论就不对味了,之前一年2077我被媒体坑了,那刚好你两凑一起,这两就再也不关注了,你评论你的,我玩我的
  • 三级用户 论坛大家弹 23小时前
    1 3
    论网络舆论的引导或扭曲作用
  • 四级用户 hobbysann 23小时前
    0 4
    yara 21年开始简中圈评论就不对味了,之前一年2077我被媒体坑了,那刚好你两凑一起,这两就再也不关注了,你评论你的,我玩我的
    我觉得玩家受到了一些流量评测号的影响,流量评测号为了流量很多只能突出大是大非的问题,导致玩家习惯性也用这样的形式去看待游戏。另外2077出那会如果电脑不拉(我用ps5玩的)也勉强算个8分-8.5分游戏,只是和宣发差距太太太太太太太太太太太太太太太大了,对波兰蠢驴最失望的一次
  • 六级用户 qwmnddd 23小时前
    0 5

    楼主说的好,楼上两位也都说的好
    游戏还是要自己玩,比如我最近火纹无双很开心,一处想看个攻略,结果b站视频就大量言论相似标题相似的差评小视频…不过还好还是找到些有用好攻略,感谢相关爱好者
    回忆里印象深刻的还有白金出品的降世神通科拉传奇,俺是因为这个入坑降世神通的,作为一款3d型单线过关的动作类游戏,俺觉得非常棒啊,感慨老厂稳,做起过关类的真是爽快优秀,但也是个全网差评的游戏,就离谱…

  • 三级用户 yara 23小时前
    1 6
    hobbysann 我觉得玩家受到了一些流量评测号的影响,流量评测号为了流量很多只能突出大是大非的问题,导致玩家习惯性也用这样的形式去看待游戏。另外2077出那会如果电脑不拉(我用ps5玩的)也勉强算个8分-8.5分游戏 ...
    新玩家看看没毛病反正都要试一次,他们乐在其中。
    老玩家不如总结下自己玩过那么多游戏后,知道自己喜欢玩什么,想玩什么,那就很简单啦不需要看什么评测号了
  • 二级用户 唯心主义者 23小时前
    1 7
    因标签化言论与非核心玩家参与导致游戏评价失真,易误导新玩家选择。

    必须接受这种现实,但也不必过度关注和纠正。
  • 七级用户 qqllo 23小时前
    1 8
    丝之歌问题不是难
    是制作者把这代当同人游戏,没当商业游戏
    可能有的人骂的很难听,但是我觉得不是什么跟风黑。
  • 四级用户 hobbysann 23小时前
    0 9
    唯心主义者 因标签化言论与非核心玩家参与导致游戏评价失真,易误导新玩家选择。 必须接受这种现实,但也不必过度关注和纠正。
    笑死,你这id

    确实,其实在游戏选择上影响不太到我们这种比较有经验的老玩家,我们也无法改变这样的现状,但这个问题越早发现越好,也可以和身边的人分享一下,盲目跟风容易碰壁。
  • 四级用户 Leon的小鱼缸 23小时前
    0 10
    我只想说去他奶奶个腿的魂游
  • 五级用户 ma_er233 23小时前
    0 11
    刚出一两天的评论本来就不可取,哪有打的这么快的
  • 四级用户 Siale 23小时前
    1 12
    大家说的都很好~
    评论这类东西本身就是很具有个人化的见解
    主要是看评论的人应该如何看待这些信息,
    更具信息的来源,权威性,真实性进行参考

    比如我看到某某大量重复的评论,可能会将其评论内容反向理解
  • 三级用户 chaospp 23小时前
    0 13
    看过就是玩过(理直气壮
  • 五级用户 lnr49073390 23小时前
    0 14
    对啊,你们喜欢不等于我喜欢。都喜欢这世界就没盼头了
  • 五级用户 辽东铁血温泉蛋 23小时前
    1 15
    还有zei种人……下次看评测我必须选游玩10小时以上的了
  • 四级用户 hobbysann 22小时前
    0 16
    qqllo 丝之歌问题不是难 是制作者把这代当同人游戏,没当商业游戏 可能有的人骂的很难听,但是我觉得不是什么跟风黑。
    有这部分原因在里面,但我认为上手门槛才是劝退的重要原因,如果难度不高大伙们自然不会觉得他这些小恶趣味有多严重,微博好友里一堆下劈联系几百次也跑不过去图的,乐了
  • 四级用户 hobbysann 22小时前
    0 17
    辽东铁血温泉蛋 还有zei种人……下次看评测我必须选游玩10小时以上的了
    现在steam评论多了这个筛选也是不错的,有些没讨论度的小众游戏真得看点评论,比如最近出的国产动物迷城就不错
  • 四级用户 hobbysann 22小时前
    0 18
    qwmnddd 楼主说的好,楼上两位也都说的好游戏还是要自己玩,比如我最近火纹无双很开心,一处想看个攻略,结果b站视频就大量言论相似标题相似的差评小视频…不过还好还是找到些有用好攻略,感谢相关爱好者回忆里印象深刻的还 ...
    对啊,其实无双的几个粉丝向魔改都不错,火纹我主要嫌弃没有60帧没玩,比如剑风传奇无双就很还原!:)))
  • 七级用户 进站劣人 22小时前
    0 19
    我上网少,不清楚。。。玩自己的。
  • 七级用户 qqllo 22小时前
    0 20
    hobbysann 有这部分原因在里面,但我认为上手门槛才是劝退的重要原因,如果难度不高大伙们自然不会觉得他这些小恶趣味有多严重,微博好友里一堆下劈联系几百次也跑不过去图的,乐了
    跑图我习惯了
    拿了斗篷和冲刺就简单了,虽然斜劈还是会失误,但是可以救回来
    关键是后面那个连战最后一对剑圣和飞空骑士那一对我确实是没法打赢
    给我的闪避空间往往没有
    就像有个up说的,以前人物有碰撞判定是技术限制
    现在的游戏不用这么做了
    敌人都有这么强的技能机动性,许多会飞,而且很明显的读指令,出招范围比主角大的多,而且伤害高
    而且人均血牛,这就是这代杂兵的进化
    玩家前10个小时是万全没有成长的,没有血条上升,骨钉没有升级的地方,这代没有加强骨钉范围的徽章。

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