黑猴子体验问题汇总,大家也说说各自的体验看看,看有没有同感的

四级用户 xcoldmanemunet 1月前 1866

1.气力有什么用吗?气力没了一样可以攻击,一样可以翻滚……

2.猴子的走路,翻滚总是感觉慢一拍,不流畅。

3.棍势累积之后想出立即重击,总是要摆个pose,延迟2s之后才攻击,这点很不爽,很断节奏。

4.对弓箭手只能耍棍花接近再杀之,没有远程手段,或许是没发现?

5.不友好的空气墙。

6.黑神话 悟空 ×,怪物猎人 悟空 ✔。不是类魂,是类怪猎啊…… 战斗系统,开刃=棍势,招式还是挺多的。

7.魂3的狱卒,瞪谁谁死,它来了。中了投技,然后就卡bug了……

8.魔将 妙音 真是个妙人儿。

9.盘丝洞bug, 掉落深渊没死,跟7一样……

10.第六回,一直舞棍子的BUG被撞到了。

11.跟蛐蛐玩儿了一个小时……。可能不够理解提示吧。

12.16小时主线通关,用了科技。后面重开档吧。



其实所有游戏,无非都是攻防数值问题。这游戏有用的加攻击力的点数要45级之后才开放。所以前期的点数加不加影响不大,很有网游加点的感觉,一堆无用的点数。体量大必须要凑数吧,不然显得太空。

还有个问题就是游戏让玩家感觉难的一个底层公式化做法(黑魂 仁王都这样):1,一口血回不满,猴子是只能回1/3的血量;2,怪的一次重攻击伤血量总是不能一口奶满,强迫症表示shit.


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最新回复 (36)
  • 四级用户 hsj 1月前
    1 2
    气力是用来连段的吧。看STN小卡说的一段连招能削BOSS半管血。
  • 四级用户 LeapingKer 1月前
    0 3
    1 我注意到憋重击会打断,没气力的时候立棍还会掉下来
    2 是不是开帧生成了
    3 你说的前摇吧,生憋是这样,把识破技能点了,能连棍连到气力槽清零
    4 我试过,不用棍花肯定会被打到,目前也在琢磨
  • 五级用户 慢小皓 1月前
    0 4
    我主要是觉得地图太大,指引也不够好。。。我路痴,第一大关都觉得路不好找。。。
  • 二级用户 bibiyao 1月前
    0 5
    第一回后面就能学到化身了,土地会提示你,打弓手的时候用
  • 四级用户 ZLYYM 1月前
    0 6
    感觉连招的教学不太行,重棍到底啥时候能连起来,说的不清不楚。
    然后就是轻棍,第一式第二式第三式怎么区分,感觉也很模糊
  • 三级用户 378256 1月前
    0 7
    第一回的蛇boss,黑熊精,这俩场地很阻碍视野,另外黑熊精化身黑风后,美术效果导致不好分辨距离感
  • 四级用户 龙神 1月前
    0 8
    1.气力不够伤害会大减,气力可以使用化身技能。
    2.我只感觉空气墙太简单粗暴了,不流畅。
    3.手法问题,后面技术上了来了,应该会好很多。不行可以定了再拍嘛。
    4.感觉花辊太被动了,目前除了疾风步确实没有更好的办法。
  • 三级用户 HELLSING 1月前
    0 9
    棍法加几个点后,普攻一次再接重棍就流畅。就是普攻后腰感觉太大,刚开始打幽魂想蹭刀被揍死
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 10
    ZLYYM 感觉连招的教学不太行,重棍到底啥时候能连起来,说的不清不楚。 然后就是轻棍,第一式第二式第三式怎么区分,感觉也很模糊
    就是,想连重击的时候没有,不想连的时候出了。
  • 管理员 Oldman 1月前
    0 11
    ZLYYM 感觉连招的教学不太行,重棍到底啥时候能连起来,说的不清不楚。 然后就是轻棍,第一式第二式第三式怎么区分,感觉也很模糊
    我也没闹明白
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 12
    378256 第一回的蛇boss,黑熊精,这俩场地很阻碍视野,另外黑熊精化身黑风后,美术效果导致不好分辨距离感
    就是这样的。
  • 五级用户 花剌子模7 1月前
    0 13
    什么游戏的重击都有明显的前摇
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 14
    龙神 1.气力不够伤害会大减,气力可以使用化身技能。 2.我只感觉空气墙太简单粗暴了,不流畅。 3.手法问题,后面技术上了来了,应该会好很多。不行可以定了再拍嘛。 4.感觉花辊太被动了,目前除了疾风步 ...
    空气墙这个忘记吐槽了,加上。
  • 管理员 Oldman 1月前
    0 15
    没地图,不是每个人都喜欢舔图
  • 五级用户 封初然 1月前
    0 16
    不流畅的话你把帧生成关了就行
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 17
    花剌子模7 什么游戏的重击都有明显的前摇
    但是太大……,仁王居合招式,用起来感觉趁手,哈哈。猴子的棍子暂时不趁手,故意设计成这样的。
  • 四级用户 rock 1月前
    0 18
    完美闪避没有奖励输出时间
  • 三级用户 yuanjin8899 1月前
    0 19
    遇到了闪退问题,在2个小时左右的游戏应该是三次左右的闪退,我还是用的12代的Intel酷睿i7的笔记本(RTX3070Ti笔记本显卡),还不是现在网上闹得最凶的的13代和14代处理器,而且还是笔记本。

    记得有一次是赶路时按右扳机键出来技能界面,直接闪退,一次是打广智前面的场景有个拿斧子的小怪,闪退,还有一次是打完灵虚子,刚出现获得物品的结算画面,闪退。好在游戏自动保存机制比较及时,即使遇到了打完灵虚子就闪退的情况,进度还是及时保存下来了,不用再打第二次
  • 五级用户 花剌子模7 1月前
    0 20
    rock 完美闪避没有奖励输出时间
    魔女时间是吧😆
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