黑猴子体验问题汇总,大家也说说各自的体验看看,看有没有同感的

四级用户 xcoldmanemunet 1月前 1869


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最新回复 (36)
  • 四级用户 rock 1月前
    0 21
    花剌子模7 魔女时间是吧😆
    回复20楼: 各个游戏叫法设计不一样,但都是做出一个高难度操作后,进入子弹时间,或者怪有很大硬直,可以进行输出。黑神话完美闪避好像没啥收益
  • 六级用户 提携玉龙 1月前
    0 22
    第二章会遇到一个屋檐上站了四个射手,根本无法靠近,后来才知道要绕一大圈到房屋后面去开门,就能看到那几个射手在地面上,就好打了。
    遇到的问题就是闪退了两次,都是我切出桌面的时候。
  • 五级用户 mazz 1月前
    0 23
    我不知道怎么蓄力😳
  • 五级用户 花剌子模7 1月前
    0 24
    rock 回复20楼: 各个游戏叫法设计不一样,但都是做出一个高难度操作后,进入子弹时间,或者怪有很大硬直,可以进行输出。黑神话完美闪避好像没啥收益

    没记错的话加棍势?

  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 25
    花剌子模7 魔女时间是吧😆
    不说这个还忘记了。这完美闪避有屁用……
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 26
    提携玉龙 第二章会遇到一个屋檐上站了四个射手,根本无法靠近,后来才知道要绕一大圈到房屋后面去开门,就能看到那几个射手在地面上,就好打了。 遇到的问题就是闪退了两次,都是我切出桌面的时候。
    被射成刺猬,哈哈。
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 27
    mazz 我不知道怎么蓄力😳
    长按重攻击。
  • 五级用户 ant04444 1月前
    0 28
    还是有远程技能的,就是那个棍子伸长过去打,不过可能没那么快学会
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 29
    花剌子模7 rock 回复20楼: 各个游戏叫法设计不一样,但都是做出一个高难度操作后,进入子弹时间,或者怪有很大硬直,可以进行输出。黑神话完美闪避好像没啥收益 没记错的话 ...
    可有可无的东西,不如加时间攻击怪几次,也能攒棍势。
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 30
    ant04444 还是有远程技能的,就是那个棍子伸长过去打,不过可能没那么快学会
    这能叫远程…… 点了点数就能学,表示没卵用。
  • 五级用户 mazz 1月前
    0 31
    xcoldmanemunet 长按重攻击。
    OK,感谢
  • 管理员 Oldman 1月前
    0 32
    mazz 我不知道怎么蓄力😳
    那你怎么玩过去的,一路平A过去?
  • 五级用户 mazz 1月前
    0 33
    Oldman 那你怎么玩过去的,一路平A过去?
    平A+重攻击还有翻滚
  • 四级用户 flashmansz 1月前
    0 34

    我觉得奇怪的是 完美闪避后按理是直接加一个棍势豆的 刚开始我记得确实是这样 但是玩着玩着 完美闪避好像不加一个豆了?还有完美闪避后按轻攻击应该是可以追击一下的 但是玩了一会好像这个也没了 好奇怪...........(刚开始打黑风大王)

    楼主提到的一口葫芦加不满血 其实预购奖励的争先红葫芦的作用就是第一口可以加慢血~葫芦玩法挺多样的 还有各种药材泡酒 后续再挖掘看看~

  • 三级用户 王小二 1月前
    0 35
    加点我大概分了下类,加人物性能,加招式,加法术还有加装备,除了最后装备,其它基本共用同一套升级点数,有些乱需要慢慢适应。
  • 四级用户 xcoldmanemunet 1月前
    0 36
    王小二 加点我大概分了下类,加人物性能,加招式,加法术还有加装备,除了最后装备,其它基本共用同一套升级点数,有些乱需要慢慢适应。
    对,刚开始,肯定有些乱,等受过苦之后,自有大佬会开发出各种打法。
  • 四级用户 ATfield 1月前
    0 37
    rock 回复20楼: 各个游戏叫法设计不一样,但都是做出一个高难度操作后,进入子弹时间,或者怪有很大硬直,可以进行输出。黑神话完美闪避好像没啥收益
    哦,就是闪避林克时间嘛
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      38
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