我国传统文学作品其实是3A大作取之不尽的宝库

三级用户 大雨将至 4月前 2103

刚看那个上海滩的帖子,再联想到最近看的几本书,感叹于国内游戏开发者在主题选择这实在是视野太过狭窄了。拿PC单机来说,30多年来一直绕不开武侠仙侠三国,手游更不用提,老男人确实理解不了二次元有什么好玩的。


其实我国传统文学作品是游戏开发的富矿。拿我最近在看的《封神演义》来讲,整篇的宏大叙事,王朝更替,仙界大战,哪怕截取一段剧情,不就是战神吗。譬如拿哪吒当主角,从出世打龙王三太子,到打李靖,到削骨还父,到辅保姜子牙,大战九龙岛四圣,到后面各种破阵,想象一下,如果制作水平在线,每段剧情都能设计出震撼的演出和具有特点的敌人。或者用杨戬、黄天化当主角,一部封神能作出好多部游戏。


或者用《隋唐演义》,或者深挖一下五代十国、魏晋南北朝、元末明初这种乱世,感觉可以做出很多精彩的剧情和人物。《镖人》我觉得就是很好的例子。


或者不来武的,最近在看《老残游记》,觉得这个故事直接改一下就是很好的剧情导向的,做成AVG,或者极乐迪斯科这种crpg,内涵一样丰富。


或者《聊斋志异》,做出章节式的游戏,不比《奇异人生》玩起来带感。


西方还有日本那么点历史和文学,反反复复做出了那么多款经典的游戏。国游守着这么大一个富矿,天天搞那些lowb的东西,真他娘的呜呼哀哉。


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热门回复
  • 五级用户 立宝宝龙 4月前
    5
    我觉得这些东西在游戏里用处可能并不大,既然要在游戏里面应用或者了解这些著作的剧情,为什么我不直接看书呢?事实上这些书平时也没有什么人看。
    应该是做游戏的能力本身就不咋地,就算选择用到这些著作,估计也是制作者的自嗨,游戏本身品质也一般般。
  • 四级用户 cooky 4月前
    3
    你以为的:开发商取材不行所以做的东西不行
    实际上的:开发商太菜了连个正常逻辑都没有
    • 老男人游戏网配套论坛
      32
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最新回复 (30)
  • 三级用户 motpo123 4月前
    3 2

    大多是审批过不了

  • 六级用户 delka 4月前
    1 3
    网易的燕云十六声可以关注下,感觉有点像天刀,休闲风景党可以耍耍,后期为了变强堆数值氪金大可不必
  • 五级用户 立宝宝龙 4月前
    5 4
    我觉得这些东西在游戏里用处可能并不大,既然要在游戏里面应用或者了解这些著作的剧情,为什么我不直接看书呢?事实上这些书平时也没有什么人看。
    应该是做游戏的能力本身就不咋地,就算选择用到这些著作,估计也是制作者的自嗨,游戏本身品质也一般般。
  • 三级用户 夜猫食 4月前
    1 5

    《封神演义》有啊,我08年参与过一个Java手游项目就是封神世界观,怪物设计源自山海经。而且同期我知道至少3个竞品都是封神世界观。页游端游应该也不少。
    不知楼主是否知道九州幻想世界观,就是以中国古代神话为底子创作的,很多游戏都用过一部分设定。

    《隋唐演义》我们当时也有提,确切说是单田芳评书都是参考对象,但这类作品问题是设定不严谨,剧情公式化,出场人物战力忽高忽低,要转化成游戏设定几乎等于重写,所以策划更偏向现代的仙侠玄幻,除了设定可以照搬到,架空的历史和飞天遁地的技能,策划用起来省事。

    我想到《上海滩》,主要是想找一个能融合多种玩法,且只有中国人能做好的世界观。

  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 4月前
    0 6
    这些传统文学作品,主打一个混乱和混战,也就是乱世。
    即使放到影视作品里,讲盛世的很多,讲乱世的就少了…………
    游戏就更少了。
  • 五级用户 封初然 4月前
    0 7
    我就想知道广告里吃怪兽进化的山海经游戏到底出没出
  • 三级用户 gundam_srx 4月前
    0 8
    市场不成熟,国人对游戏的看法现在才好点,在90年代到2000年代就是负面的,而且我们这辈都是玩盗版过来的,市场现在还无法给游戏制作者好的回报,短平快的手游回报率高多了。
  • 四级用户 woyaodl 4月前
    0 9

    本来就是,前提是别人愿意了解我们的文化,这需要抢西方文化市场,得靠实力。
    不是文化实力,而是经济、工业等综合实力。
    谁愿意了解一个弱国的文化?浪费时间罢了!
    当然有弱国文化被游戏宣扬的,但前提得是西方发达国家赚这个钱。

  • 五级用户 峰回路转 4月前
    1 10
    本地土壤难以结果子,
    反复炒冷饭就是求稳而已
  • 五级用户 高木同学 4月前
    2 11
    为啥这么多人想玩黑猴呢,除了那些精神外国人,大伙对自己的文化还是最有认同感的,我玩战神啥的没什么感觉,对希腊神话,北欧神话都是一知半解的,但是猴哥就不一样了,但是这种东西给到国外去却又未必了,他们对我们的文化也没有认同感
  • 四级用户 pkokp8 4月前
    1 12
    先让审核部门关了再说
  • 四级用户 cooky 4月前
    3 13
    你以为的:开发商取材不行所以做的东西不行
    实际上的:开发商太菜了连个正常逻辑都没有
  • 四级用户 cooky 4月前
    0 14
    高木同学 为啥这么多人想玩黑猴呢,除了那些精神外国人,大伙对自己的文化还是最有认同感的,我玩战神啥的没什么感觉,对希腊神话,北欧神话都是一知半解的,但是猴哥就不一样了,但是这种东西给到国外去却又未必了,他们对我 ...
    希腊神话,北欧神话其实都是银啪神话(
  • 四级用户 8368 4月前
    0 15
    中国现在是手游第一大国,你说的这些题材都有手游。
  • 五级用户 CAN1780 4月前
    1 16
    几乎都拿来做网游了
  • 六级用户 warlockom 4月前
    0 17
    最烦动不动山海经,根本没人看过好吗?又不是鲁迅
  • 六级用户 进站劣人 4月前
    0 18
    题材确实多。但是真做出来能不能大卖是另一回事儿。。。然后能不能做出来也是另一回事儿。
  • 三级用户 夜猫食 4月前
    0 19
    warlockom 最烦动不动山海经,根本没人看过好吗?又不是鲁迅
    在策划眼里,山海经更像一本怪物设定集,只要是中国古代题材,不论封神西游还是仙侠玄幻,做小怪BOSS都很方便。
    和玩家是否看过关系不大。
  • 三级用户 qaswer76654 4月前
    0 20
    宝藏个屁,只靠国内市场,3a大作是很难回本的,你知不知道3a的开发成本是多少,用你所谓的宝藏,基本上不往国外卖了,这种情况下谁做3a谁死,没人会跟钱过不去的,之所以每人做的原因很简单,就是不赚钱
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