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我也赞同清末比较好,进入民国就难以发挥;类似日本维新背景也出过不少游戏,但基于明治到大正时代的就比较少了
星大神 让我想起了很老的一款游戏,叫破坏者,是讲的二战时期法国抵抗者的故事,游戏模式类似于GTA,不过内容应该要比GTA少很多,不过故事主线和收集要素都很有意思,各种二战时期的车辆,甚至是装甲车。主线任务就是 ...
夜猫食 确实有点像睡狗,但气质稍有不同,你这么一说我倒是想起个比喻。 大概就是《杀破狼》和《精武英雄》的区别。
阿列克小谢 可惜烂尾了,二战刺客信条+gta。
夜猫食 啊,是做最小化原型吧
LeapingKer 回复21楼: 我也不懂那些术语,感觉这么做能减少不少风险,就像Dota是根据icefrog的魔兽地图后面再开发的