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LeapingKer 回复13楼: 不是,我的意思是拿别人开放武侠的rpg游戏做底子,然后你做上海滩mod
cansundsom 开放世界的核心基底其实还是优秀的地编(弱引导)+优秀的文本(明线暗线的布置能串联起玩家的探索节奏,而不是纯像无头苍蝇一样乱窜),所以不能为了开放世界而开放世界,归根到底还是得看故事写得怎么样
夜猫食 还没有到地编和剧情那一步,不过这些应该不是问题,相关剧本库和数字资产有很多。 现在就说开放世界确实有点早。或者我换个说法,旧上海这个世界观,做成游戏是否对玩家有吸引力?
th123 我还是喜欢近未来的开放世界,想象空间大
cansundsom 做得好的话,多少还是会有的,看这几年跟流水线量产一样遍地开花的民国剧就知道了,不过这种类型感觉上限应该也就是第二个热血无赖
夜猫食 近未来也是个思路,如果是架空民国+蒸汽朋克呢? 就像《爱死机》里的《狩猎愉快》
夜猫食 是有点像,国内游戏真能做到《热血无赖》的水平那还不错了
th123 看来老哥对民国风情有独钟啊 不过我自己主要是喜欢科幻向的比较写实的近未来,类似墨熊写的混沌之城这个小说系列里的那些设定,或者是江波写的机器之门里的那些设定
Joker5 对标《四海兄弟》会好点?题材和内在都有点像