不是魂系游戏的一贯特色吗?找不到路,还没有小地图,有些甚至连大地图都没有
国产游戏的特色不是自动寻路吗?
据我玩神海和战神总结的经验,找路就找亮面就行
miku233 不是魂系游戏的一贯特色吗?找不到路,还没有小地图,有些甚至连大地图都没有国产游戏的特色不是自动寻路吗?
skk4120356 据我玩神海和战神总结的经验,找路就找亮面就行
mrchangkun 秒男魂游怎么能速通?
阿列克小谢 看来我玩不了了,玩游戏一迷路就晕的想吐。
Oldman 神海和战神都不需要找路,太简单了
大雨将至 还真别说,战神神海为啥牛逼,场景环境设置还有没有小地图下的路径引导这些是见功力的地方,路径引导如果做不好,还不给小地图,那就是开发商的责任。
RPG谜宫不是故意设计的吗?不然都速通才几个小时的体量
古墓/神海/地平线,高难度是没有油漆/地图提示的,不愿找负体验拉满。反正错路给个收集品我是看不上的。
Oldman 如果大多数人都觉得找不到路那就是故意恶心人了