曾经的RPG非常容易分辨
就像仙剑和CS ,就像魂斗罗和FC封神榜,一看就知道区别
现在很多游戏都加入了RPG元素: 控制角色体验剧情(故事比较详细),有升级系统,有装备系统,大概就是。
但是RPG又有细分,像是回合制如仙剑,轩辕剑;像是动作类RPG如战神,如古墓丽影,如暗黑,如GTA等;像是战棋类,如机战类,如风色幻想等;还有像逆转裁判这样的解谜类(体验剧情,我也算它是)
加入RPG元素的游戏让玩家有沉浸感,一个是剧情,一个是升级成长(包括角色和装备),可以增加玩家的游戏时长,所以现在的游戏基本都有rpg元素,已经不能像曾经的FC时代和PC游戏早期分的那么清楚了