整理毕业包的时候有个问题很困扰我:到底什么叫角色扮演RPG游戏?

管理员 Oldman 6月前 3360


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最新回复 (70)
  • 六级用户 colorcat 6月前
    0 41
    我觉得没啥困扰的,就按照你自己习惯来分就行,谁要是说分的不对让他自己去整😈
  • 四级用户 flashmansz 6月前
    0 42
    Oldman 红警也算吗?
    现在游戏类型的趋势就是融合,按传统的分类有点扯不清的。顶楼的知乎文章可以作为参考,里面提到的tag化也算是方式之一吧。至于这位的说法,则纯粹就是RPG概念的泛化滥用了。
  • 四级用户 蓝殇催 6月前
    1 43

    我觉得所有游戏都是RPG的子类,必有一个扮演者的身份,但是侠义上的RPG就是角色有属性数值的成长,比如等级攻击力防御力之类的数值,并且各种装备之类的,加成到后期可以有很大很大的跨度完全碾压游戏平衡那种

  • 六级用户 warlockom 6月前
    1 44
    到底什么叫小姐?名词有多个解释很正常的,时代在发展

    对我来说RPG就是JRPG,回合制,低配置的游戏,以为以前接触到的就只有这些。
  • 四级用户 fruitBitch 6月前
    0 45
    rpg应该是说把你从当前所处的世界脱离出来,放到他架构的世界观里面去体验的一种吧。就比如说我现在有个故事叫勇者斗恶龙,或者叫战神,或者叫火焰纹章,或者叫忍龙。常规条件下他们都有个主角,需要你去扮演他们的主角完成这个故事,至于在游戏里面去一直让玩家循环的主要形态是回合制,半回合制,战旗,还是动作类都行。只是传统意义上默认了回合制是rpg,动作类那就前面加个a,策略类那就加个s。
    相对应的那些没什么太强故事性的,在游戏过程中基本就没讲故事的,比如象棋,比如马里奥赛车,那就不算rpg吧。
    所以我感觉按玩法分就行?回合制,策略类,动作类,竞速类,音游大致自己看到分组就知道在哪儿就行?
  • 五级用户 热干面不加酸豆角 6月前
    1 46
    我觉得RPG的关键是等级制或者道具核心,如果形成动作技巧为核心就不能算RPG,最终幻想16如果换一家换一个名字你看算不算RPG……RPG当打不过敌人的时候,只要练级就应该能打过去,动作游戏练级有用么?
  • 管理员 Oldman 6月前
    0 47
    热干面不加酸豆角 我觉得RPG的关键是等级制或者道具核心,如果形成动作技巧为核心就不能算RPG,最终幻想16如果换一家换一个名字你看算不算RPG……RPG当打不过敌人的时候,只要练级就应该能打过去,动作游戏练级有用么?
    这个思路很好
  • 四级用户 Siale 6月前
    0 48
    Oldman 经营为主吧
    据查是冒险类avg
  • 四级用户 john1985 6月前
    1 49
    我一直也觉得RPG最重要的要素就是在游戏过程中角色数值的成长,其实现在很多游戏类型都有些融合就是了。
  • 四级用户 ZLYYM 6月前
    0 50
    我也同意 RPG 是个大类,但如果说硬要区分原教旨主义的 RPG,应该要看『能不能创造属于自己的故事』,就比如战神这种太线性的剧本,我理解就不能算 RPG。

    转念一想,好像也不太对。
  • 五级用户 wayi_2019 6月前
    0 51
    以前游戏种类没那么复杂,ACT就是双截龙,RPG就是三国志,STG就是沙罗曼蛇,RAC就是火箭车……
  • 五级用户 woshikay 6月前
    0 52
    看是广义还是狭义喽
    广义的话,只要是有剧情和角色代入的都算
    ARPG SRPG这些其实都是RPG
  • 四级用户 d_boy_ 6月前
    0 53
    现在游戏也跨界不好区分,RPG就解释为“类勇者斗恶龙”呗,看他和最新的勇者斗恶龙像不像。

    另外GBA毕业包里加上2部 蜡笔小新 如何。
  • 五级用户 ma_er233 6月前
    0 54

    游戏分类我感觉现在就一团乱麻,RPG 说的是 role playing game,但是哪个游戏没有角色扮演,连红警里玩家都是个被称呼为“指挥官”的角色。Action-adventure 也是,哪个游戏里没有点“adventure”,太空侵略者是不是也能算上,乱得很。

    干脆全推倒重来,牧场物语、星露谷这种叫悠闲游戏,生化危机叫吓人游戏,spiritfarer叫伤心游戏啥的得了,哈哈

  • 三级用户 gtq102 6月前
    0 55
    智力游戏、过关游戏、对打游戏、打飞机游戏、开车游戏、桌面游戏、DU博游戏
  • 四级用户 kem 6月前
    0 56
    随便想了半分钟
    玩家作为主角在剧情或者游戏进行上做出选择?
  • 管理员 Oldman 6月前
    0 57
    kem 随便想了半分钟 玩家作为主角在剧情或者游戏进行上做出选择?
    没得选吧,剧情都是固定的
  • 四级用户 kem 6月前
    1 58
    能做出选择≠选择有意义
    问题在于这个定义大概能覆盖七成以上的游戏特别是文字冒险
    半分钟想出来的也就这程度了
  • 五级用户 543628310 6月前
    0 59
    以前我都是看电软、UCG上面标题下面的标签归类的,大概率没错哈哈
  • 四级用户 86XD 6月前
    0 60
    能升级提升数值的。
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