圣兽之王挺好玩的,这就是所谓的“编程”游戏吧?

管理员 Oldman 6月前 3204


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最新回复 (65)
  • 六级用户 qqllo 6月前
    0 61
    Oldman ff12是可以操作的
    这系统就是要你用自动战斗
  • 六级用户 阿列克小谢 6月前
    0 62
    Ahlys 没有,程序员写屎山代码的时候会用到很多其他的命令和函数甚至自己创建自定义函数来自给自足,这游戏连变量运算都没有语法就个if,还是阉割版if最多只能创建2个条件,我没去公司上班做学校作业的时候一个if语 ...
    原来如此,涨姿势了👍
  • 四级用户 wangyu1221 6月前
    0 63
    逻辑游戏
  • 三级用户 吴文化 6月前
    0 64
    已通,能打85分,缺点就是后期成型以后敌人强度跟不上,游戏节奏无聊化
  • 四级用户 Joker5 6月前
    0 65
    编程不至于,细化的话更像是去设计一个/多个游戏内队友的AI,如果能玩得很顺畅的话其实再学习点东西真的能我上我也行了
    不过这套思路总体确实是FF12来的,再加上整个游戏的系统比较像皇家骑士团初代与香草社的音乐一直外包给崎元仁和岩田匡治的Basiscape,我感觉圣兽之王是能当至少0.9个现代化皇骑1来玩的
  • 五级用户 立宝宝龙 6月前
    0 66

    这游戏相当友好,困难模式都可以平推,导致我感觉不够玩,地图好小。
    当时玩的成型后,搞个一个泥头车,前面全放骑士,往前冲,互相叠buff攻击力,后面放两个奶,50%或者75%回血完事,发现网上相同想法的人还不少。
    就是这样骑士升太快,而且会被空中单位克制,其他角色练起来不方便

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