有个疑问,既然PC游戏早十年就基本没有实体光盘了,为什么主机还一直坚持在用光盘和卡带?

管理员 Oldman 11月前 4689


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最新回复 (96)
  • 五级用户 不能登录 11月前
    0 41
    日厂不那么激进,感觉他们比较喜欢保留很多习惯和物品
  • 五级用户 踢足球打篮球 11月前
    1 42

    我认为是版权技术的延续性,如果放弃版权有可能被对手利用,续着版权不做实体,不如一直做着,还可以出豪华版里面有攻略或者图册多卖点。

  • 五级用户 ougapia 11月前
    0 43
    为了收藏,你就当它是个周边,印个画册还能翻倍卖。
  • 四级用户 涼木 11月前
    1 44
    实体经济还是很重要的,国外很多便利店都可以买的到游戏的,PC之所以没有实体大概是系统太多了吧
    winxp到win11,甚至mac都可以算PC,厂家又不能一个个适配,出winXX专用版,增加工作量
    所以PC平台化真的很重要
    主机就和PC完全不一样了,由主机厂商统一,游戏媒介,加上国外成熟的发售渠道、二手交易、离线可玩因素,实体游戏还是有他存在的必要性
    上一个想搞PC那种强制联机,限制二手的xbox one可是整整输了一个世代啊
    可见主机就是主机,PC就是PC,他们是完全不一样的平台
  • 四级用户 86XD 11月前
    0 45
    因为“中间商”也就是零售商的存在。
    而且占比很大。
    想想看,你如果只让电玩店帮你卖主机,人家为了这点利润干不干,哈哈。
  • 六级用户 qqllo 11月前
    0 46
    主机的光盘有数字加密可以防盗,要配合主机的光驱验证,pc的光驱不是特别的,光盘防盗做不了。
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 47
    涼木 实体经济还是很重要的,国外很多便利店都可以买的到游戏的,PC之所以没有实体大概是系统太多了吧 winxp到win11,甚至mac都可以算PC,厂家又不能一个个适配,出winXX专用版,增加工作量 ...
    厂商想限制二手却又不敢出手,也是苦逼,哈哈
  • 四级用户 1045607374 11月前
    0 48
    我觉得其实原因2其实关系挺大的,主要是游戏不联网使用的概率比pc设备不联网的概率大吧,而且ps系和xbox系不都有无光驱版的?
  • 六级用户 qqllo 11月前
    0 49
    还有,硬件商和游戏零售商和渠道商有利益纠结,现在还不可能完全数字化,去得罪渠道商。显然数字游戏厂家是最赚钱的。
  • 三级用户 hinome 11月前
    0 50
    记得蓝光协议是索尼掺和一起搞的,也就接着ps3、ps4顺带普及蓝光协议,打压HD协议。
  • 受限用户 xxxx(已注销) 11月前
    1 51
  • 五级用户 ma_er233 11月前
    0 52
    零几年那会不是各种垃圾 DRM 么,各种蓝屏烧光驱的,No Disc 补丁和盗版也盛行。Steam 提供好的分发服务之后估计把 DRM 和盗版两边都打压了不少,厂家也不愿做盘了吧
  • 五级用户 ma_er233 11月前
    0 53
    涼木 实体经济还是很重要的,国外很多便利店都可以买的到游戏的,PC之所以没有实体大概是系统太多了吧 winxp到win11,甚至mac都可以算PC,厂家又不能一个个适配,出winXX专用版,增加工作量 ...
    也就世纪处各种MMX、Glide、OpenGL混杂的时候PC游戏兼容性不行。现在不全向后兼容,哪个软件还给win7 8 10 11各开发一版?Windows 装机量可比主机大了去了,再说谁用 Mac 打游戏。以前 VIC-20、C64、Atari 800、ZX Spectrum、Apple II、BBC Micro、Amiga、DOS 什么的全不相互兼容,你写程序得自己适配各种声卡什么的,卖实体游戏还不照样能盈利
  • 六级用户 大内高高手 11月前
    2 54
    PC用户不配备光驱已经是标配了。游戏机平台厂商可以标配光驱,以此抓住那些实体游戏爱好者,限量版的还能多圈钱。欧美佬实体拥趸比我们多得多,就比如蓝光电影爱好者吧,他们对流媒体多是不屑一顾,而在国内只有古怪的影音发烧友才会买光碟,而这些人被主流大众视为异类,怪胎。
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 55
    八云灵梦 一个是取消实体盘用户的反映,另外一个是用户实时在线率。 前者国内玩家体会不深,不过歪果的反响还是挺大的。 第二个,现在三大厂的平台优惠政策就是为了脱离实体盘和卡带,但是收益对比,没办法盘还是照卖, ...
    果然高屋建瓴,气度不凡
  • 六级用户 jinge217 11月前
    3 56

    这个问题早就有了官方解答了:因为要养着大大小小的游戏批发商零售商啊,你取消光盘的话,这些人吃什么。你不养着这些人的话,他们就不帮你卖游戏机,你总不能指望着御三家自己去卖机子吧?

    pc就没这些问题,本来就没有中间商

  • 四级用户 sakurachan 11月前
    2 57
    这个问题就是个鸡先灭绝还是蛋先灭绝的问题。
    PC游戏为什么不做光盘,因为PC上没有光驱了,尤其是蓝光光驱基本上没普及就暴死了。
    否则,只要出光盘版就有人买,游戏厂商就会出售光盘版。
  • 五级用户 hpf911 11月前
    1 58
    其实就是御三家和玩家之间的博弈 
    对于厂家来说,数字版成本低,去除中间商,利润高,是最理想的发行方式。
    但是对于用户来说,实体版有收藏价值,同时还能出二手回本,无疑是经济的游玩方式。 

    因此,虽然厂家想要全面数字化,但是用户中的二手派和收藏派规模还很大,因此谁也不会一刀切。未来应该会实体和数据并行,等到实体派占比低于20%了,那估计实体游戏确实到了消失的时候了~
  • 三级用户 KAR2021 11月前
    1 59
    1是实体盘由于有之前历代主机的销售策略,实体盘本就是主要的销售主力之一,无论是PC和主机,主机因为配置更新太快和盗版因素,收藏价值是不如主机的,而且早先电脑因为防盗版大多是有激活码存在所以二手流通并不光。因为主机换代并没有电脑那么快,以及早先网络不佳的缘故,实体卡就很重要。当初卡带换光盘的风波也很大,即使是任天堂,也有光盘游戏,只是任天堂因为有掌机的缘故,所以实体卡选择了卡带。索尼和微软因为实体游戏也闹了很多风波,微软一直是想打造游戏机PC互通打造闭环生态,吃波大的,不用依靠实体发行商,掌握权在自己手里面。这纯纯是微软做系统风格。索尼一方面是因为有着实体盘比微软有优势之外,防盗版也是一重大原因,PS4防盗版做的还是OK的。现在虽然都在推订阅制和会员服务。索尼是不太叫,微软是每一隔一段时间就提起干掉实体盘的事情,每一次都会激起一波抵制,订阅制,会员制度,送游戏,XGP,云游戏,去光盘,不发行实体光盘。游戏不在发行实体盘,而且都是高调宣布,然后被玩家冲,他真的,我哭死。事实上,未来网速更快云游戏更快不好说,只是现在这个状态,脱离实体盘的微软,打不过索尼,第一方做的又不太行。但是对于玩家来说,要求越来越高3A,实体盘是回血的好手段,除了收藏价值之外这才是重中之重。如果都是零元购,那么也会有复古的实体厂商来满足实体要求。只是,人对于资源和收藏是刻在人性中的,晒账号和晒一屋子游戏盘是截然不同的体验。
  • 四级用户 MiniKing 11月前
    0 60
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