有个疑问,既然PC游戏早十年就基本没有实体光盘了,为什么主机还一直坚持在用光盘和卡带?

管理员 Oldman 11月前 4686

我想了几种原因,都不太对:

1,为了兼容上代光盘。但实际上PS4并不兼容PS3光盘,SWITCH也不兼容3DS卡带,这个理由不太对。

2,为了照顾没有网络的单机玩家。但PC游戏基本告别实体了,没网络就没法下载,干嘛不照顾没网络的单机玩家呢,所以这个理由也不太对。

3,为了播放蓝光电影。这倒算是个理由,但SWITCH为什么不取消卡带呢?所以这个理由也不全对。

4,卖个光驱多赚钱。对索尼可能是多赚钱,但对老任又没多赚,他还得制作闪存卡带,卖得却和数字版价格一样,甚至更便宜。


据传SWITCH下代依然是卡带,三大厂商都不取消实体游戏肯定有他们的原因,但到底是为啥呢?




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  • 六级用户 大内高高手 11月前
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    pc游戏没有灵魂[狗脑袋]
  • 五级用户 woshikay 11月前
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    我觉得跟steam有关系
    我还是喜欢光盘或者实体卡带,最喜欢卡带
    • 老男人游戏网配套论坛
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  • 六级用户 大内高高手 11月前
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    pc游戏没有灵魂[狗脑袋]
  • 三级用户 Tal 11月前
    2 3

    光盘便宜啊,卡带成本挺高的。ns的卡带为了省成本容量都抠抠搜搜的。


    -


    看错问题了。

    为了二手市场吧。

    毕竟主机游戏人均每年才玩一两款作品,有二手市场的话,可以用二手市场的便宜游戏增加这部分用户的用户粘性。

    假设,一个有二手游戏,一个没有。那么这种一年也就玩一两个游戏的玩家,就会感觉没有二手游戏的这个主机游戏太贵了。而有二手市场的这个主机的游戏虽然贵,但还可以出二手回血。肯定更倾向于有二手游戏的这个主机。


    -


    也就是主机游戏的话,光盘和卡带可以真的对应一份游戏。而PC由于盗版的横行,物理实体对应游戏失去了意义。

    就像G胖说的,盗版是一个服务问题。

  • 四级用户 fruitBitch 11月前
    1 4
    游戏太大了吧,现在游戏动辄几十个G,再加上网络质量堪忧,服务器在日本,首发入的游戏10天后才开始玩上
  • 五级用户 wenbin5243 11月前
    0 5
    如果游戏都是数字版,就得考虑要不要买了,一个游戏大几百,玩完基本不会再玩。如果是实体能回血,那就买买买,其实就是把成本分摊了。
  • 五级用户 CAN1780 11月前
    1 6

    个人觉得还有一种可能 : 为了方便出限定和联动周边,还有赚收藏玩家的钱,同样是卡带,加了画集和cd价格能贵上一倍以上,如果周边单独买吸引性反而没那么强。

  • 五级用户 mazz 11月前
    5 7
    这是一个很好的问题!实际上,PC游戏和主机游戏在媒介的选择上有一些不同的考虑因素。
    首先,PC游戏的数字发行方式逐渐成为主流。通过在线平台如Steam、Epic Games Store等,玩家可以直接从互联网上购买和下载游戏。这种数字发行方式节省了制作和运输实体光盘的成本,并且提供了更快捷的购买和安装体验。此外,数字发行也允许开发者和发行商更灵活地更新和支持游戏,提供更好的用户体验。
    而主机游戏则面临一些不同的因素。首先,主机游戏通常有着更广泛的玩家群体,包括那些没有稳定高速互联网连接的玩家。对于这些玩家来说,实体媒介如光盘和卡带仍然是一种可行的购买和安装方式。
    其次,主机游戏的硬件平台通常会有一些限制,如特定的操作系统或硬件需求。通过使用实体媒介,主机厂商可以更好地控制和管理游戏的兼容性和稳定性,确保游戏能够在特定的硬件环境下正常运行。
    最后,实体媒介也有一些额外的功能。例如,一些主机游戏会使用卡带或光盘作为版权保护的一种手段,防止游戏被盗版。此外,实体媒介也可以作为收藏品,提供玩家更多的购买选择和收藏价值。
    总的来说,PC游戏和主机游戏在媒介选择上有不同的考虑因素,而主机游戏仍然坚持使用实体媒介主要是因为满足了玩家需求、兼容性和版权保护等方面的考虑。
    以上来自chatGPT3.5

    我觉得就是可以买的更贵,会有一些收藏价值!
  • 五级用户 秋夜袭人 11月前
    1 8
    游戏厂商为了打击二手各种出DLC,感觉不是这个原因。

    我感觉还是习惯使然,玩家们已经养成习惯了,厂商们还是不敢冒着损失一部分玩家的风险贸然断掉实体版。
  • 六级用户 warlockom 11月前
    0 9
    就是为了二手市场啊,有些卡带和光盘就是一个秘钥,游戏还得下载
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 10
    fruitBitch 游戏太大了吧,现在游戏动辄几十个G,再加上网络质量堪忧,服务器在日本,首发入的游戏10天后才开始玩上
    PC游戏不也大吗
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 11
    Tal 光盘便宜啊,卡带成本挺高的。ns的卡带为了省成本容量都抠抠搜搜的。-看错问题了。为了二手市场吧。毕竟主机游戏人均每年才玩一两款作品,有二手市场的话,可以用二手市场的便宜游戏增加这部分用户的用户粘性。假 ...
    那就是厂商给玩家换盘的机会喽?
  • 六级用户 charmingli 11月前
    0 12
    会不会是为了防PJ
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 13
    wenbin5243 如果游戏都是数字版,就得考虑要不要买了,一个游戏大几百,玩完基本不会再玩。如果是实体能回血,那就买买买,其实就是把成本分摊了。
    如果是这个理由,那么PC也应该出光盘
  • 六级用户 进站劣人 11月前
    1 14
    因为用户不是同一个人群。
  • 管理员 Oldman 11月前
    1 15
    mazz 这是一个很好的问题!实际上,PC游戏和主机游戏在媒介的选择上有一些不同的考虑因素。 首先,PC游戏的数字发行方式逐渐成为主流。通过在线平台如Steam、Epic Games Store等,玩家可以直 ...
    说得真好
  • 五级用户 秋夜袭人 11月前
    1 16
    很多玩家都有收藏的习惯,断了实体弄不好就造成玩家流失了,特别是流失到PC.
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 17
    warlockom 就是为了二手市场啊,有些卡带和光盘就是一个秘钥,游戏还得下载
    给老猎人之流赏饭吃
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 18
    charmingli 会不会是为了防PJ
    PJ跟光盘还是数字版没关系,数字版D加密照样无法PJ
  • 管理员 Oldman 11月前
    0 19
    秋夜袭人 很多玩家都有收藏的习惯,断了实体弄不好就造成玩家流失了,特别是流失到PC.
    也是个理由吧
  • 五级用户 woshikay 11月前
    5 20
    我觉得跟steam有关系
    我还是喜欢光盘或者实体卡带,最喜欢卡带
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