2,为了照顾没有网络的单机玩家。但PC游戏基本告别实体了,没网络就没法下载,干嘛不照顾没网络的单机玩家呢,所以这个理由也不太对。
关于这点,我觉得因为PC的属性就是多功能,在加上互联网的发展(对于游戏圈来说,就是多人网游的发展),普通人(更别说游戏玩家)基本上不存在不能联网的情况。拿PC只玩单机游戏,坚决不联网的也不大可能吧。(即使现在PC游戏存在光盘)
就算是笔记本电脑的游戏本,玩家除了玩单机游戏外,也有很大部分的时间用在需要联网的操作上。
总之,现在的PC基本上都有网络可以用,网络对PC的入侵很大。
而游戏机相比PC,本来也是单机游戏居多(游玩过程对网络的需求小),也更有移动属性,且不说Switch这样的掌机模式,PS4、Xbox也相比PC多了更多移动属性,从客厅拿到卧室,从电视换成投影,从自己家到朋友家等等(不可能把高性能PC搬到朋友家吧!)
还有一点我觉得,PC取消光驱不是游戏厂商一家决定的,是渠道、是网络、是技术、是各种硬件厂商、各种品牌商、消费者的共同作用下的结果。
主观上在大家的共同作用下把光驱搞没了,游戏商家也没辙呀。
而游戏机的光驱,完全是在游戏制造商的手里,他们掌握着绝对的主导权的,只要他们觉得还有利益,作为依赖于他们的游戏厂商很难做对抗(即使游戏要被抽成、光盘制作受制于游戏机厂商等等),当然也不是说不能可有“英雄”站出来对抗,只是相对PC来说,是得“主动”做去光驱这件事,而不是“被动”的迎接去光驱这件事。