一个正经的游戏介绍帖,抛个砖给大家详细的介绍一下《原神》

五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30 10140

楼主从小学开始接触小霸王到现在,玩过的游戏还蛮多的,深度不敢跟本坛的大神比较,广度还是有一点点的。

因为《原神》是全平台的游戏,手机,电脑,主机ps4上都有,所以评价的结果还得看他的参照物。

先说结论,以手游的标准来看,《原神》是无敌的;以主机游戏的标准来看,《原神》也绝对是超过平均水准的,尤其是在最新的版本,绝对达到了中上水平,顺便我个人认为如果不是为了照顾手游玩家甚至可以做得更好。

好,下面开始正式介绍游戏本体。

1、剧情:原神的剧情可能是为了做成全年龄,主线非常的简单直白,毕竟只是12+的游戏。但是也不缺比较有深度内容,不过很多都藏在支线以及物品介绍里面。虽然剧情本身比较简单直白,但是得益于米哈游的动画实力,实际上表现出来的演出效果非常不错,大家如果感兴趣的话可以在B站搜索一下《神女劈观》,这个算是一次比较出圈的剧情演出。让我来总结的话,《原神》的剧情属于是,百分之七十平平无奇,简单直白;百分之二十略有出彩,眼前一亮;百分之十非常不错,印象深刻。

2、战斗:《原神》战斗说实话还是比较简单的,毕竟玩家群体太庞大了,不可能做成很硬核的模式,比较有深度的一个系统是元素反应。游戏设定里面有“风、岩、雷、草、水、火、冰”其中元素,元素之间可以发生反应,比如水+冰是冻结,草+雷是激化,雷+冰是超导等;得益于这个系统,原神的战斗体验还能算得上是“易上手,可深挖”。

3、美术:我不是美术专业的,对这个了解也不深,只能从一个玩家的角度来评论,可能会有疏漏,见谅见谅。美术这方面一直算是米哈游的强项,《原神》的风格应该算是比较二次元的那种,勉强算全年龄偏小一点?就我个人而言还是蛮喜欢的,感兴趣的坛友们可以上B站搜一搜看看是不是自己的菜。

4、音乐:《原神》的音乐做的相当的不错,甚至算的上是一大亮点,因为游戏里新开的很多地图都有以现实国家为原型,所以在做音乐的时候就很好的融入了当地的特色,我个人最喜欢的是璃月地区的带有中国特色的音乐,和须弥地区的杂糅了中东以及印度特色的音乐,非常抓耳朵。

https://www.bilibili.com/video/BV1GU4y1C7yu

5、角色塑造:《原神》的营收氪金点就是卖角色了,所以对于角色的剧情塑造、美术设计都是第一梯队的要求,不过说实话可能是因为塑造一个让人能够深深地记住的角色成本和难度太高了,所以目前游戏里面不同角色的塑造有点水平不一。

6、氪金:游戏作为一款商品,不赚你的钱是不可能的,不过因为《原神》的体量实在是太大了,所以官方实际上是采用了一种比较保守的挣钱策略,就是你不充钱也可以获得一个相当不错的游戏体验,但是,作为主要盈利点是卖角色的游戏,只要你玩下去,就一定会有你喜欢的角色......就我个人而言,我基本上是一个月充三十块钱

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最后总结一下,作为一个手游,《原神》的质量基本上可以说得上是没有对手了,也正是因为如此,让他成为了不少人的年一游,当初我刚开始玩这个游戏的时候,最震撼我的就是这个游戏居然真的能在手机上面跑起来......

因为《原神》是一直在更新的,最开始的“蒙德”地区,既是玩家的新手村,也是官方的新手村,制作水平很一般,只是在手游里很出彩,但是以主机游戏的标准来看就真的平平无奇。不过好在后面进步非常的明显,从第二个地区“璃月”开始,《原神》就开始让人眼前一亮了,最新版本的“须弥”地区制作水准相当之高,即使是以主机游戏的标准来要求他,也绝对是出彩的。

而且,虽然《原神》是网游,但是百分之九十九的游戏内容都是单人的,你完全可以当成一个单机的ARPG游戏慢慢游玩,我自己就没怎么联机过,一直都是一个人玩的。


如果有对相关内容感兴趣的老男人坛友,我是推荐大家去试一试的。


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最新回复 (66)
  • 五级用户 panndora 2022-8-30
    1 2
    没有,主要是没什么空,还有一大堆游戏我没空玩。
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 3
    panndora 没有,主要是没什么空,还有一大堆游戏我没空玩。
    没空就太真实了,忙起来啥都顾不上,游戏是最后考虑的事情
  • 五级用户 panndora 2022-8-30
    0 4
    摸猫的鱼 没空就太真实了,忙起来啥都顾不上,游戏是最后考虑的事情
    不,我上班的时候闲的,主要是回家以后没空。
    原神我最开始在PS4上玩过,挺卡的,玩了半小时就不想玩了。
    这游戏不上XGP,不然我觉得现在我玩应该不会卡。
    另外我同事老米哈游玩家,经常给他打电话送礼物抱枕什么的那种。他评价这游戏不如三崩子好玩。
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 5
    panndora 不,我上班的时候闲的,主要是回家以后没空。 原神我最开始在PS4上玩过,挺卡的,玩了半小时就不想玩了。 这游戏不上XGP,不然我觉得现在我玩应该不会卡。 另外我同事老米哈游玩家,经常给他打电话送 ...
    定位差太多,崩三的战斗很值得深挖,原神的战斗没啥操作感,以前玩崩三搓动作还是很爽的,确实比原神更有感觉
  • 三级用户 fantasista 2022-8-30
    0 6
    我还真的下载注册玩过原神。之前很多人说玩法像旷野之息,我倒是觉得还好,甚至觉得有些地方旷野之息应该像原神这样改一下会更好玩。我没能玩下去的原因也很简单,就是感觉抽卡出货的机率太低了,不花钱很难玩爽。
  • 四级用户 shine454 2022-8-30
    1 7

    作为一名资深RMB玩家:我花钱的目的就是为了比别人牛B,为了一刀999,为了享受吊打其他人的快感........
    现在你却跟我说,在这个游戏里氪金也不能变强?我TMD都花钱了,为什么还要我花时间升级做任务??!我一晚上砸几十万,就是为了跟那些屌丝玩家一起做任务的??!!你们到底TMD会不会做游戏??征途比你这破游戏不强百倍??至少他们懂得尊重玩家,尊重RMB...........RNM,退钱!
    doge~

  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 8
    shine454 作为一名资深RMB玩家:我花钱的目的就是为了比别人牛B,为了一刀999,为了享受吊打其他人的快感........现在你却跟我说,在这个游戏里氪金也不能变强?我TMD都花钱了,为什么还要我花时间升级做任 ...
    P2W的游戏类型就是另一个赛道了,毕竟游戏只是一个商品没法啥都要
  • 五级用户 WGZxsunny 2022-8-30
    0 9
    对我而言,太肝了。喷喷二都玩不过来
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 10
    fantasista 我还真的下载注册玩过原神。之前很多人说玩法像旷野之息,我倒是觉得还好,甚至觉得有些地方旷野之息应该像原神这样改一下会更好玩。我没能玩下去的原因也很简单,就是感觉抽卡出货的机率太低了,不花钱很难玩爽。
    对,厂商的第一目标还是赚钱,不过原神的赚钱欲望已经做得相当的克制了
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 11
    WGZxsunny 对我而言,太肝了。喷喷二都玩不过来
    当初买了喷喷二,结果没中文,买的还是日版,光速出二手,还在等三现在
  • 四级用户 蓝殇催 2022-8-30
    0 12
    主要是一个角色在一个虚拟世界里打怪养成或者PK的游戏玩多了,所有不管是MMO还是单人MMO这种已经不感冒了,说白了还是人老了
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    1 13
    蓝殇催 主要是一个角色在一个虚拟世界里打怪养成或者PK的游戏玩多了,所有不管是MMO还是单人MMO这种已经不感冒了,说白了还是人老了
    精力也会慢慢变少,我大学的时候一天恨不得玩十个小时的游戏,现在每天一小时都没有,周末节假日才会多一点点
  • 四级用户 ybcb623 2022-8-30
    1 14
    我只想知道,原神玩家为什么很容易激动。
    我喜欢的游戏,你可以把骂成一文不值,我都不会有什么特别的感觉,因为我知道毕竟萝卜白菜各有所好,你喜欢的别人不一定喜欢。
    可是原神玩家,似乎听不得不一样的评价。
    甚至是我最好的哥们群里,我只是调侃了几句,我说画风像日式游戏,他们一反常态的开始围攻我。更有人开始骂脏话了。都是多年的好友,真是令人震惊。
    我就很纳闷,这是为什么。从此之后,我就再也没有提过原神这两个字。任何和这个游戏有关的信息,我全部避而远之。
    游戏我玩过几天,画面是挺不错的,并且操作也流畅。我不喜欢搓玻璃,所以就放弃了。对游戏本身我没有任何意见,评价中规中矩吧,但是游戏玩家为何会如此容易冲动呢?
    B站上前面看到了个“原神可以坐椅子”的梗,于是两帮人又开始骂起来了。
    大家火气太大了……
  • 六级用户 进站劣人 2022-8-30
    0 15
    没玩过这个游戏,貌似这游戏很赚钱。
  • 五级用户 ant04444 2022-8-30
    1 16
    游戏没玩过不评价,但是这公司的碰瓷营销妥妥的败好感,所以一直没去试过
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 17
    ybcb623 我只想知道,原神玩家为什么很容易激动。 我喜欢的游戏,你可以把骂成一文不值,我都不会有什么特别的感觉,因为我知道毕竟萝卜白菜各有所好,你喜欢的别人不一定喜欢。 可是原神玩家,似乎听不得不一样的评价 ...
    因为人太多了,不管啥啥群体,只要基数一大傻篮子就会多,而且因为这些人声量更大,看起来会更多。比如傻篮子的比例是百分之一,原神国内玩家数目至少也是百万级别的,那就是几万的傻篮子,而且还有很多会持之以恒以黑原神为己任的抽象人员,加在一起也是十几二十万的人员量了。不管在哪里,默默玩游戏的都是绝大多数,但是脑袋不正常的人说话声音又是最大的,也算是互联网的特色,不得不品尝了
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 18
    游戏玩家 没玩过这个游戏,貌似这游戏很赚钱。
    确实赚钱,当初还投了米哈游的校招,太菜了根本不要,笑死
  • 五级用户 摸猫的鱼 2022-8-30
    0 19
    ant04444 游戏没玩过不评价,但是这公司的碰瓷营销妥妥的败好感,所以一直没去试过
    感觉游戏厂商只要做大,营销手段应该都差不多,不过我个人不是很在意这些,互联网冲浪这么些年了,已经逐渐脱敏了
  • 四级用户 lydstd 2022-8-30
    1 20
    确实算是比较中肯的评价了
    但是这里也强调一下,LZ提到的在主机游戏里超过平均水准真的就是过了平均线的意思,以PS平台举例,PSN商店里面没啥意思不值得一买的游戏才是多数,原神确实比这些游戏是要好的,但是也仅限于比他们好而已(当然你只是玩玩而已它也确实免费),以单机游戏的体验来说,距离一线大作的体验还是有差距的,也可能是因为我总觉得是在玩魔能+荒野之息吧,实在快乐不起来
    唯一让我觉得稍微快乐的部分就是,他是个可以联机游玩的野炊,但野炊本来也不是为了联机去设计的,所以感觉这游戏的联机体验也就是,可以把人凑在一起
    说到玩法的话,确实没有纯照搬塞尔达野炊,因为它在战斗中还揉进了魔能(以及其他类似复合元素效果的游戏)的玩法,说是纯拼接没创新也不算是冤枉吧
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