高木同学
salty_fish
听你们这么形容,这游戏是围绕5大近战武器作为主芯展开的动作系统,游戏内敌人有远程类型,而主角这边就这5大近战武器一点远程武器作为反制手段都没 ...
那是法术,通过连段攻击,闪避等方式获得能量然后施展,比如长刀轻攻击两下获得一点能量,完美闪避获得能量等等。
我觉得这游戏起码在系统上,做出了一点自己的东西,就比如这个能量系统,这也很符合我对国产游戏的印象,就是在已经成熟的框架下魔改一番,有的游戏改的确实还不错。
话说这个游戏现在因为场外因素被喷的厉害,以素质来说被冤枉了。前5-6个小时的游玩过程我的初步印象是距离匹诺曹,卧龙这样的游戏还有一定的距离,大概和前几年的surge一个水平,略显平庸而已