玩了一会儿《明末》,画面和配置要求都还行,但小问题也不少

管理员 Oldman 9天前 4026


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最新回复 (66)
  • 五级用户 正人君子 9天前
    1 21

    手感说实话挺一般,再玩玩看看吧,我用的长柄斧,刚录了一期

    Desktop 2025-7-24 20-21-12-467.png

  • 四级用户 hinscheung 9天前
    0 22
    你这衣服哪来的,我XGP的也妹有啊
  • 四级用户 夏虫不可语冰 9天前
    1 23
    说句题外话,去年和前年的猴子试玩会上,受邀参加的Up主提到一个影响游戏体验的关键点,那就是猴子每次死后都会丢失一部分金钱(灵韵),而在实际发售后的游戏中,这个设定没了,猜测是试玩会上的大部分Up主都被虐的很惨,所以才删除。
    不然以当时玩家口耳相传不断造势创造的空前热度,届时会有大量从来没玩过游戏的人特来体验一番,这帮子人是24K纯小白呀!连怎么进入游戏都不会的那种,若不平衡受众中位数群体所能接受的游戏难易度,死一次掉点钱,死一次掉点钱,心态崩掉是早晚的事,再加上国外几乎所有媒体的围剿之势(不算上820那天后有预谋的网络攻击),Steam好评率很难维持在90%+的水平

    游戏中偶尔还能找到一种价值五位数的小金像,但游戏中获取金钱的来源非常多,这个金像反而没什么作用,也可以佐证冯奇英高当初没打算删除“死一次掉点钱”的设定
  • 四级用户 hinscheung 9天前
    0 24
    正人君子 手感说实话挺一般,再玩玩看看吧,我用的长柄斧,刚录了一期
    我刚刚也打到这,那个BOSS无伤了
  • 五级用户 正人君子 9天前
    0 25
    hinscheung 我刚刚也打到这,那个BOSS无伤了
    躲避,然后重攻击直接就处刑模式,反复即可,不过实话是整体手感有点烂,攻击时候不能任意切换目标,然后一旦按重攻击,哪怕不松手也无法取消硬直……
  • 三级用户 simplytenacious 9天前
    1 26
    魂类游戏就是针对特定群体的,硬核玩家才能乐在其中,非硬核玩家只想摔手柄。

    仁王2我看别人玩画面不错,自己也试玩了一下,发现动作系统复杂,怪攻击性高,开局真的挫败感很强。后来硬着头皮过了两关,开始觉得地图设计挺精妙的,然而,越往后越觉得没意思,因为每一关都是同样的设计思路,都是“此门需要从另一边打开”,就像一个相声,一整场都在用一个相同的包袱,真的审美疲劳了。

    再加上没有任何故事性,作为剧情党,很难玩下去。我还是喜欢美末这类剧情向,有沉浸感的游戏。
  • 五级用户 铁血猎人 8天前
    0 27
    欣赏一下漂亮妹子主角
  • 四级用户 yzsx 8天前
    0 28
    配置要求很高,虚幻5目前在硬件需求上应该是独一档的存在,反正我是没见过比这个高的。
  • 三级用户 萌新一号机 8天前
    2 29
    这叼游戏纯故意气人的
    山洞门口跳出来个怪给你一斧子 一半血没了
    看见个酒坛子远处有个怪狙一枪 BOOM 我没了
    我死了之后跑回来想捡钱然后一个我的化身出来刷刷把我戳死了

    我挺难理解这有什么乐趣 可能我确实不是目标玩家吧
  • 四级用户 jy00111837 8天前
    0 30

     

  • 管理员 Oldman 8天前
    0 31
    jy00111837 明末:渊虚之羽 豪华版 WUCHANG: Fallen Feathers Build19308272 9dm Wuchang Fallen Feathers 45.1 GB 

    不让发,谢谢

  • 六级用户 qwmnddd 8天前
    0 32
    这服装一下子就让人有兴致了!
  • 四级用户 ttop 8天前
    0 33
    难度太高,小怪摸两下就死,打到像沙和尚那个怪就劝退了
  • 七级用户 miku233 8天前
    2 34
    后面还有存档点怪,刷新了我的认知,比宝箱怪恶心人多了,千辛万苦跋山涉水找到存档点了,结果上去一拜踏马是个怪,你就说什么心态吧😆
  • 六级用户 一条大辉狼 8天前
    0 35
    不能跳~
  • 四级用户 橘霓暴 8天前
    0 36
    Oldman 居然不能涉水我也是纳闷
    因为她腿有毛病,所以不能跳,也不能游泳
  • 五级用户 hjd890131 8天前
    0 37
    一般般,就是味很纯的类魂,对非魂不玩的玩家来说算是不错的代餐,对其他玩家来说属实就是个中等偏上水平的游戏,如果明末剧情特别优秀,那可以再提一档。


  • 五级用户 panndora 8天前
    0 38
    simplytenacious 魂类游戏就是针对特定群体的,硬核玩家才能乐在其中,非硬核玩家只想摔手柄。 仁王2我看别人玩画面不错,自己也试玩了一下,发现动作系统复杂,怪攻击性高,开局真的挫败感很强。后来硬着头皮过了两关,开始 ...
    这是不一样的,仁王这个游戏的乐趣并不是在于探索,而是在于使用各种武技,把boss压着打,就算前期没有学到什么技能,其人物的基础属性也是比这些普通的魂类游戏要高得多的,所以严格来说,算是惩罚比较严重的动作游戏,而不是魂类游戏。仁王战斗的特点是快速的攻防转换和连续的压制技巧,还有各种利用游戏bug所产生的技能机制,比如说下段中段攻击会弹刀的情况下,在出招的动画中快速换到上段。系统在命中敌人的同时判断为上段属性而不会弹刀,利用这一点就可以打出很多有创意的连段来进行压制。更不要说各种打混沌状态,削减人型精力削减妖怪妖力的技巧,每一种武器的打法变化多端。从这些角度来说,我是不认同简单的将仁王归到魂系列的。
    我认为魂类游戏最大的特点应该是主角的性能极低,翻滚闪避的无敌时间较长,弹反的收益极大,无论怎么绕路最后打boss之前,都会给你一条复活点的boss房间的捷径,还有各种用处极大的道具和武器技能。
    当然也有相同的地方,主角不能跳,落水即溶,小贵怪的攻击伤害高。
  • 六级用户 进站劣人 8天前
    1 39
    魂类游戏我是直接不玩,连试一下的必要都没有。
  • 四级用户 xcoldmanemunet 8天前
    0 40
    刚试了一下,笔电3070,卡顿没法玩儿……
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