制作公司和发行商之间是什么关系?

五级用户 tizzyjude 2天前 1587

明末:渊虚之羽  的发行商是505,黑神话的发行商,制作商都是游戏科学。

不明白 两者是单纯的甲乙关系吗?发行商投资,制作方打工。赚钱了按比例分红,赔钱了发行商欠薪,制作方上诉。。是不是这样理解?




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  • 五级用户 Leviathan 2天前
    4

    发行商就是类似于出版书籍的单位一样,谁都能制作游戏,但是能搞定国外宣发,走法律流程的,都是要相关专业性的,很多小的工作室又养不起,发行包给别人了就要一起分钱了,应该类似于电影行业那种吧

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最新回复 (27)
  • 五级用户 Leviathan 2天前
    4 2

    发行商就是类似于出版书籍的单位一样,谁都能制作游戏,但是能搞定国外宣发,走法律流程的,都是要相关专业性的,很多小的工作室又养不起,发行包给别人了就要一起分钱了,应该类似于电影行业那种吧

  • 管理员 Oldman 2天前
    1 3
    发行商负责发行、宣传等一系列工作,利润分成约30%,一些小制作商没有自己发行能力,必须找个发行商
  • 五级用户 tizzyjude 2天前
    0 4
    最后版权属于谁?制作商还是发行商?
  • 五级用户 Leviathan 2天前
    1 5
    tizzyjude 最后版权属于谁?制作商还是发行商?

    版权肯定是制作方的啊,如果类似于索尼的那种,索尼掏钱的,也可能是出资方的,比如fs公司做的黑魂系列游戏,恶魂血源是索尼掏的钱,所以版权发行都是索尼,而黑魂3部加法环,是万代发行的,游戏版权归属fs,发行跟定价权是万代的,游戏卖得司马贵还很少打折,而只狼是动视发行的,所以fs有版权加定价权,打折多。

  • 四级用户 sakurachan 2天前
    0 6
    Oldman 发行商负责发行、宣传等一系列工作,利润分成约30%,一些小制作商没有自己发行能力,必须找个发行商
    发行商分成30%?你说反了吧
  • 管理员 Oldman 2天前
    1 7
    tizzyjude 最后版权属于谁?制作商还是发行商?
    书的版权属于作者还是出版社呢?一般来说是作者,但如果出版社在写书过程给予帮助就有可能也会有一部分版权,比如宝可梦就是这样
  • 管理员 Oldman 2天前
    0 8
    sakurachan 发行商分成30%?你说反了吧
    没说反
  • 六级用户 jinge217 2天前
    0 9
    制作方只管制作,不一定会销售,发行方就是帮他们销售产品的,少数大公司可以制作销售一肩挑
  • 四级用户 sakurachan 2天前
    0 10
    Oldman 没说反
    你说的是渠道吧?不是发行吧?发行50%~70%是正常的。
  • 四级用户 Another 2天前
    0 11
    好帖子,学习了
  • 管理员 Oldman 2天前
    0 12
    sakurachan 你说的是渠道吧?不是发行吧?发行50%~70%是正常的。
    发行占70%?steam还要拿30%,开发商一份不赚?
  • 四级用户 像风一样自由 2天前
    0 13
    Oldman 发行占70%?steam还要拿30%,开发商一份不赚?
    应该也分吧,独立游戏制作者估计没有什么话语权,分成少些
  • 四级用户 爱玩游戏的建国 2天前
    2 14

    类似电影制片方和电影院线(注意不是电影院)的合作关系,一方负责制作,一方负责全线放映、宣传、售后等服务。非委托关系、非雇佣关系、非承揽关系(找人订做),是合作关系。

  • 五级用户 tizzyjude 2天前
    0 15
    miku233投资两亿研发瑟瑟游戏,让oldman来搞定全球发行,最后oldman说我花了三个亿搞定了全平台发行,最后的版权和分红该如何划分?
  • 四级用户 爱玩游戏的建国 2天前
    0 16
    tizzyjude miku233投资两亿研发瑟瑟游戏,让oldman来搞定全球发行,最后oldman说我花了三个亿搞定了全平台发行,最后的版权和分红该如何划分?
    版权肯定是miku大佬的,老爱拿的是发行权,分红具体得看他俩协议,有约从约,无约看具体投资比例,刨除税费、员工工资、平台方扣点,纯利润按2比3分配。
  • 四级用户 UwU 2天前
    0 17
    tizzyjude 最后版权属于谁?制作商还是发行商?
    看具体合同,有的独立游戏作者就不慎被发行商毛走了版权,有的作者给自己游戏加个语言也得发行商同意才能加
  • 四级用户 爱玩游戏的建国 2天前
    1 18
    UwU 看具体合同,有的独立游戏作者就不慎被发行商毛走了版权,有的作者给自己游戏加个语言也得发行商同意才能加
    版权是创作者权利,你说的加个语言得发行商同意是因为发行权里包含了出售权和复制权,如果有人想加点东西再卖这款游戏,需要版权方和发行方双方共同授权,独立制作者是版权方,自己就等于已经同意了,他还得获得发行方的授权。
  • 五级用户 ma_er233 2天前
    1 19

    开发商(制作商)是写游戏的,发行商是先行投资,销售(比如上架各大平台)、营销(宣传材料设计、打广告)、同时承担一些本地化(找翻译和配音团队做多语言翻译)、移植(比如找第三方团队做 Switch 移植)之类

  • 五级用户 辽东铁血温泉蛋 2天前
    0 20
    发行成本一点都不低
    • 老男人游戏网配套论坛
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