请问各位大仙,x86的游戏移植arm平台到底麻不麻烦?

管理员 Oldman 23天前 2268


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最新回复 (40)
  • 六级用户 warlockom 23天前
    0 21
    我猜虚幻5的那些都上不了
  • 管理员 Oldman 23天前
    0 22
    warlockom 我猜虚幻5的那些都上不了
    上不了的话xss也一样上不了
  • 四级用户 pzani1 23天前
    0 23
    tizzyjude 安卓可以通过 win模拟器 运行GTA5。60帧哦
    这模拟器效率好高啊. 不过这安卓平台配置应该也很高吧?
  • 五级用户 tizzyjude 23天前
    0 24
    pzani1 这模拟器效率好高啊. 不过这安卓平台配置应该也很高吧?
    高通两年前的旗舰 8gen2 
  • 五级用户 夏风 23天前
    1 25
    Oldman 上不了的话xss也一样上不了

    心灵杀手2都能上xss,虚幻五没有上不了的,720p~900p30帧优化下无压力的,ns2最大的问题是下限太低了,要移植就必须考虑掌机模式能不能玩,掌机模式只有xss的三分之一,太难了,第三方不可能真的把240p分辨率的游戏就这么移植上来

  • 六级用户 warlockom 23天前
    0 26
    夏风 Oldman 上不了的话xss也一样上不了 心灵杀手2都能上xss,虚幻五没有上不了的,720p~900p30帧优化下无压力的,ns2最大的问题是下限太低了,要 ...

    对,xss有微软逼着,上xsx就得一起上

    要上ns2就得优化两个版本,吐血

    ns2比xss弱不少,2077只有1080p的30,40

    xss是2k30,1080的60

    蠢驴是舍得优化的,大部分用虚幻5的就会一键打包

    天国拯救2也能上xss


    只要降画质,降显存占用,没有不能跑的,典型是霍格沃兹之遗


    就是花人力,效果不好,出来可能还被喷ns2版本最垃圾,不推荐购买


    不如看steam deck,会优化这个版本的基本会上ns2

  • 四级用户 cooky 22天前
    0 27
    swf3000 不麻烦,有各种转码框架代码直接转过去,唯一的麻烦就是ARM平台性能不够,要考虑怎么缩水。任天堂最强大的地方就是在FreeBSD 系统下实现了全部的opengl和vulkan图形接口,要知道安卓平台折腾 ...
    张嘴就胡来,BSD的 opengl和vulkan 都是由英伟达提供的,任天堂实现?瞎扯
  • 五级用户 swf3000 22天前
    0 28

    ......

  • 五级用户 swf3000 22天前
    0 29
    cooky 张嘴就胡来,BSD的 opengl和vulkan 都是由英伟达提供的,任天堂实现?瞎扯
    滚尼玛的蛋,英伟达提供尼妹啊,了解一下Linus 为什么要FK英伟达
  • 四级用户 cooky 22天前
    0 30
    swf3000 滚尼玛的蛋,英伟达提供尼妹啊,了解一下Linus 为什么要FK英伟达
    你是不是傻?opengl 和 vulkan 只是一种标准,具体实现文件谁来提供?你一个最小系统 linux / bsd 没有 mesa 驱动根本跑不了任何 opengl 和 vulkan 程序,N卡不装 mesa 的垃圾驱动就得装闭源驱动。
    玩都没玩明白,傻逼玩意
  • 五级用户 swf3000 22天前
    0 31
    cooky 你是不是傻?opengl 和 vulkan 只是一种标准,具体实现文件谁来提供?你一个最小系统 linux / bsd 没有 mesa 驱动根本跑不了任何 opengl 和 vulkan 程序,N卡不 ...
    没有源码跟没提供有啥区别,怎么开发,你说你是不是犯贱,自己跳出来找骂。
  • 四级用户 cooky 22天前
    0 32
    swf3000 没有源码跟没提供有啥区别,怎么开发,你说你是不是犯贱,自己跳出来找骂。
    没提供?你任天堂的bsd驱动不是由英伟达提供还能是任天堂自己做的?mesa驱动对这种情况性能烂又没有合适的,任天堂自己从头造?绕来绕去自己都没整明白自己在说啥?笑死人
  • 五级用户 RtcBoy 22天前
    0 33
    有源码的话很容易
  • 五级用户 swf3000 22天前
    0 34
    cooky 没提供?你任天堂的bsd驱动不是由英伟达提供还能是任天堂自己做的?mesa驱动对这种情况性能烂又没有合适的,任天堂自己从头造?绕来绕去自己都没整明白自己在说啥?笑死人

    哎,switch的NVN图形API还真就是任天堂拉上英伟达之后自己做的,还真就是从头搞了一遍,不说人话就滚吧,想找骂随时找我,我最喜欢喷你这种没素质,上来就骂人的。

  • 五级用户 dm123 22天前
    0 35
    感觉又有人要被封号了。水一分等封贴
  • 四级用户 cooky 22天前
    0 36
    swf3000 cooky 没提供?你任天堂的bsd驱动不是由英伟达提供还能是任天堂自己做的?mesa驱动对这种情况性能烂又没有合适的,任天堂自己从头造?绕来绕去自己都没整明白自 ...
    nvn 是英伟达自己的 api,还任天堂拉上英伟达,什么逻辑,到底哪个傻逼先骂人?low玩意
  • 四级用户 橘霓暴 22天前
    0 37
    移植约等于重新开发一半内容
    转译运行都没法很好兼容,移植就更难了
    但是,如果有一套完备的开发套件,移植的难度会大大降低
    所以NS2肯定会上不少移植游戏
  • 三级用户 黑雨 22天前
    0 38
    夏风 XSS和NS2性能差距还是很大的,目前拉不开差距的游戏都是XSS优化不好,NS2用心优化的,吃下限的游戏就很难移植NS2了,掌机模式性能砍一半只有差不多SD水平,SD几乎玩不了虚幻5游戏,所以NS2也 ...
    其实这个朋友说在点上了
    不能用ns2和xss比性能
    应该用ns2掌机模式去比

    这样的话ns2跑ps4游戏就比较现实了
    比较新的ps5游戏也可以试试
    暗喻幻想30帧肯定没问题
    黑神话其实20-30帧也行,但是掌机模式分辨率要非常非常低
  • 四级用户 sakurachan 22天前
    0 39
    1. 大多数游戏都是基于游戏引擎开发的,引擎支持对应平台就零成本移植,引擎不支持就没办法移植。对于游戏来说,要做的工作只是适应屏幕尺寸、操作方式、性能调优。甚至很多游戏都完全不需要修改。
    2. 即便是现在很罕见的自研引擎,要移植引擎,所做的也是操作系统、图形API等平台层面的东西,跟CPU架构几乎没任何关系。
  • 四级用户 橘霓暴 22天前
    0 40
    黑雨 其实这个朋友说在点上了 不能用ns2和xss比性能 应该用ns2掌机模式去比 这样的话ns2跑ps4游戏就比较现实了 比较新的ps5游戏也可以试试 暗喻幻想30帧肯定没问题 黑神话其实 ...
    诶,对,要看下限
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