请问各位大仙,x86的游戏移植arm平台到底麻不麻烦?

管理员 Oldman 1天前 1995


ns2的性能和xss差不多,cpu是xss强,gpu是ns2强,所以现在有些游戏已经是全平台含ns2了,比如双人成行2,这要感谢微软的逗逼xss战略,笑死。


只是不知x86移植arm难度到底怎样,如果不是特别麻烦的话这种现象以后会很普遍,老任终于不是全平台之外了?



上一篇:我是大冤种
下一篇:NS2的包这么大
最新回复 (40)
  • 五级用户 tizzyjude 1天前
    1 2
    安卓可以通过  win模拟器 运行GTA5。60帧哦 
  • 四级用户 wNg333 1天前
    1 3
    可以参考现在apple silicone的游戏阵容,感觉基本都是小开发商在做。可能现在不是最方便。
  • 三级用户 fantasista 1天前
    1 4
    国产大型手游现在都是pc一份移动端arm一份了,所以难度并没有很大。当年那种ps3游戏移植wiiu,一个团队吭哧吭哧搞大半年的情况应该不会再出现了。
  • 管理员 Oldman 1天前
    0 5
    fantasista 国产大型手游现在都是pc一份移动端arm一份了,所以难度并没有很大。当年那种ps3游戏移植wiiu,一个团队吭哧吭哧搞大半年的情况应该不会再出现了。
    只要ns2销量还可以的话,有xss版就会有ns2版
  • 五级用户 dm123 1天前
    2 6

    非专业人士猜测:
    现在的游戏应该很少是完全自己起框架了的吧。
    感觉如果是基于某些引擎开发,引擎本身也支持到主机了的话,那应该没有多大工作量,毕竟底层的差异应该不用关注了……
    类似java的那句口号叫什么来着,编译一次哪里都能跑???

  • 四级用户 cooky 1天前
    0 7
    dm123 非专业人士猜测:现在的游戏应该很少是完全自己起框架了的吧。感觉如果是基于某些引擎开发,引擎本身也支持到主机了的话,那应该没有多大工作量,毕竟底层的差异应该不用关注了……类似java的那句口号叫什么来着 ...
    不光是引擎,现在图形接口和软硬件系统架构都是和PC差不多的,PS4/5 和 NS1/2 其实都是 BSD。
    PS2 PS3 那种奇葩架构光是在那上面开发就能让开发者秃头,还是PC开发省心
  • 五级用户 夏风 1天前
    0 8

    XSS和NS2性能差距还是很大的,目前拉不开差距的游戏都是XSS优化不好,NS2用心优化的,
    吃下限的游戏就很难移植NS2了,掌机模式性能砍一半只有差不多SD水平,
    SD几乎玩不了虚幻5游戏,所以NS2也很悬

  • 五级用户 wenbin5243 1天前
    0 9

    不是做游戏开发的,应该有跨平台开发工具,但是为了性能会分开开发,比如安卓和ios就是不同的团队

  • 五级用户 dm123 1天前
    0 10
    cooky 不光是引擎,现在图形接口和软硬件系统架构都是和PC差不多的,PS4/5 和 NS1/2 其实都是 BSD。 PS2 PS3 那种奇葩架构光是在那上面开发就能让开发者秃头,还是PC开发省心
    哦,原来引擎不包含图像处理接口这些?我还以为一揽子全部接管了呢。
  • 四级用户 cooky 1天前
    1 11
    dm123 哦,原来引擎不包含图像处理接口这些?我还以为一揽子全部接管了呢。
    我的意思是现在的主机底层结构都在向PC靠拢,毕竟索尼任天堂为了降低成本软件硬件都是捡现成的自己定制的,就算没用跨平台引擎,移植到PC也不是难如登天。
    真正妨碍移植的可能是在主机上用了什么狗屎技巧在别的平台上没法实现
  • 三级用户 hiok2000 1天前
    1 12
    现在都是一键生成多平台目标的,特别是用UNITY这类开发工具的,根本都不存在移植问题。不能移植的,谁出码农的钱?
  • 六级用户 Linux_YL 1天前
    0 13
    来个模拟器直接用^_^!
  • 管理员 Oldman 1天前
    0 14
    夏风 XSS和NS2性能差距还是很大的,目前拉不开差距的游戏都是XSS优化不好,NS2用心优化的,吃下限的游戏就很难移植NS2了,掌机模式性能砍一半只有差不多SD水平,SD几乎玩不了虚幻5游戏,所以NS2也 ...
    xss也就ps4pro的水平,ns2也是ps4pro的水平,从参数看gpu还是ns2强一点
  • 五级用户 laoding 1天前
    1 15
    在食堂吃饭跟帖。食堂的师傅说,以现在的编译环境,移植没难度,但优化工作量大。
  • 管理员 Oldman 1天前
    0 16
    laoding 在食堂吃饭跟帖。食堂的师傅说,以现在的编译环境,移植没难度,但优化工作量大。
    优化的话,只要连xss都上了,ns2也问题不大
  • 五级用户 夏风 1天前
    0 17
    Oldman xss也就ps4pro的水平,ns2也是ps4pro的水平,从参数看gpu还是ns2强一点


    11111.png

    这个跑分可供参考

  • 五级用户 wangyu1221 1天前
    0 18
    官方提供SDK的话应该不难
  • 五级用户 swf3000 1天前
    2 19

    不麻烦,有各种转码框架代码直接转过去,唯一的麻烦就是ARM平台性能不够,要考虑怎么缩水。任天堂最强大的地方就是在FreeBSD 系统下实现了全部的opengl和vulkan图形接口,要知道安卓平台折腾了几十年,这两个图形接口还是残疾。

  • 管理员 Oldman 1天前
    0 20
    夏风 这个跑分可供参考
    好家伙xss这么强啊
    • 老男人游戏网配套论坛
      42
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。