说喜欢用原生画面抗拒dlss的不知道咋说,电脑图形技术从诞生开始就没有什么所谓的原生,最简单的一点,你开不开抗锯齿?你开了就不要再说什么喜欢原生了,抗锯齿比DLSS造成的闪烁和鬼影还多,还记得老的3D游戏一动起来画面闪烁,远景模型上有一跳一跳的点吗,这就是早期抗锯齿造成的。后面新的3D游戏不开抗锯齿有严重的摩尔纹效应,因为模型面数太高了。
DLSS的新模型transformer真的很强,在一些游戏里甚至比不开DLSS的画面还好,就是因为代替了旧的抗锯齿技术,如果你还能看到在质量模式下造成的鬼影和闪烁,那你也可以开DLAA,这个是没有降低分辨率的渲染,不会有移动鬼影问题,画面效果远远优于原生和原生开抗锯齿,有块还不错的显卡体验下就知道区别了,我就是用了朋友的4080后一直想买个好显卡,无奈老黄不要脸缺货还涨价。