无意刷到岩田聪的演讲视频,感慨万千

三级用户 wusic0n 1天前 1854

【《玩者之心》岩田聪 GDC2005 演讲【双语字幕】】 https://www.bilibili.com/video/BV1FA41147j7/?share_source=copy_web&vd_source=0ff5b968cc74b0e064552da47faf4a9f


我从以前开始就是坚定的索尼党,一度对任天堂十分鄙视,觉得老任的游戏低龄,画面差,甚至有时候很多玩法莫名其妙

现在回想起来,就是当时太年轻了,只是单纯的追求视觉听觉这种表面上的刺激,而忽视了游戏真正的内核,那就是游戏tm就应该是好玩的!


现在的索尼和微软已经走上了一条不归路,他们很少关注游戏好不好玩,只是不断的追求画质,竟然出现了发布新主机重点谈主机性能参数而不是有什么新游戏这么离谱的事。而没有新游戏就是因为他们不断追求画质的结果。

追求画质比追求游戏性容易多了,花钱就行。但是卷画质的结果就是开发成本不断拔高,小工作室根本卷不起,大工作室一旦一个游戏失败,大概率直接歇菜被收购,人员也被拆散。

星鸣特工真的只是因为政治正确才失败的吗?从一个游戏本身来说它也是失败的,因为它不好玩。


老任真的难得,历任领导人都能始终贯彻同样的理念


真的希望ps能重新崛起,毕竟曾经爱过


上一篇:话说psp有文曲星模拟器了
下一篇:《渔帆暗涌》通关!好游戏就是有点克
热门回复
  • 四级用户 lnr49073390 1天前
    18
    本来就是。去饭店吃饭,味道才是王道,不知哪年开始吹装修了,而且还很多忠实fans
  • 四级用户 白狼聖 1天前
    11
    我曾經也是很喜歡索尼,不喜歡任天堂。
    但自從索尼把獨佔遊戲上PC,我就不再相信他了。
    另外,我曾經也認為遊戲的畫面很重要。後來也是因為這個演講,才察覺到遊戲性比畫面更重要。現在回想起來遊戲需要畫面精美可能正是索尼的宣傳手法。畫面固然重要,可是遊戲,好玩不好玩才是重中之重。畫面只是錦上添花。
    索尼已經走偏了。
    • 老男人游戏网配套论坛
      25
        立即登录 立即注册
最新回复 (23)
  • 四级用户 白狼聖 1天前
    11 2
    我曾經也是很喜歡索尼,不喜歡任天堂。
    但自從索尼把獨佔遊戲上PC,我就不再相信他了。
    另外,我曾經也認為遊戲的畫面很重要。後來也是因為這個演講,才察覺到遊戲性比畫面更重要。現在回想起來遊戲需要畫面精美可能正是索尼的宣傳手法。畫面固然重要,可是遊戲,好玩不好玩才是重中之重。畫面只是錦上添花。
    索尼已經走偏了。
  • 六级用户 进站劣人 1天前
    3 3
    聪哥威武!
  • 四级用户 cansundsom 1天前
    4 4
    可惜聪哥走得太早,否则是真想看看这个致以辉煌的男人还能创造出多少奇迹
  • 四级用户 lnr49073390 1天前
    18 5
    本来就是。去饭店吃饭,味道才是王道,不知哪年开始吹装修了,而且还很多忠实fans
  • 四级用户 普罗丢人 1天前
    4 6
    姨夫时代的ps3和ps4是真不错的,现在机子真没想买的欲望,还是等个老任新机
  • 五级用户 funmusic1 1天前
    0 7
    以前看过,聪哥英文不错
  • 三级用户 wusic0n 1天前
    0 8
    普罗丢人 姨夫时代的ps3和ps4是真不错的,现在机子真没想买的欲望,还是等个老任新机
    同意,还是不能给欧美人领导,目光短浅
  • 三级用户 wusic0n 1天前
    0 9
    lnr49073390 本来就是。去饭店吃饭,味道才是王道,不知哪年开始吹装修了,而且还很多忠实fans
    道理是一样的,装修好看只要花钱就能达到,烧菜好吃那要求可高了
  • 三级用户 wusic0n 1天前
    0 10
    白狼聖 我曾經也是很喜歡索尼,不喜歡任天堂。 但自從索尼把獨佔遊戲上PC,我就不再相信他了。 另外,我曾經也認為遊戲的畫面很重要。後來也是因為這個演講,才察覺到遊戲性比畫面更重要。現在回想起來遊戲需要畫面 ...
    从强制x确定,⭕取消开始,ps已经是欧美主机了
  • 四级用户 夏虫不可语冰 1天前
    2 11
    索尼和任天堂的竞争,和十几年前的画面 VS 游戏性的竞争是一样的。
    玩家当中自然地分成两派:画面党和游戏党,这是个此一时彼一时的竞争趋势。
    当前销售的游戏玩法很难带给当代玩家新颖体验时,厂商就往画面上堆料,用更亮丽的外观吸引目光;
    画面效果无法进一步满足当代玩家的需求时,一部分厂商便试图在原有玩法上进行创新,或是参照近40年诞生的电子游戏,回望上一个时尚周期,尝试一些当代玩家不常接触但颇有乐趣的游戏玩法。

    注意,我提到的都是当代玩家,十多年网龄的老网虫和骨灰级玩家们大多阅历丰富,现在的游戏内核在他们的眼里就像庖丁解牛一样,游戏的每一种组织架构都充分体验过了,很难再产生什么新鲜感,审美疲劳,或称电子ED,就是这么来的。

    但从本质上讲,游戏玩法和画面效果是个相辅相成的事,互相成就对方,仅追求其中一样,仍是内部能力有限的表现,理想的状态是老任和索尼合作,但这根本不可能实现。
  • 三级用户 路人路过 1天前
    2 12

    我虽然玩任天堂的游戏,但我还是不怎么喜欢任天堂,我是那种半个画面党,画面最起码符合下时代,比如2011年的3ds,我个人认为最起码分辨率能达到640x480。

    画面也是游戏表现的一部分,过分追求画质我觉得不可取,但正常的画面追求总要达到吧。

  • 三级用户 gundam_srx 1天前
    2 13
    其实和华山派的剑气二宗之争一样,其实都是你中有我我中有你,如果练到极致都很厉害。

    两者不可或缺,看如何取得平衡了。
  • 四级用户 liyunmiao2020 1天前
    1 14
    岩田聪是真有本事,难的是在老任从上到下极其得人心,可惜英年早逝了
  • 二级用户 夺命红 1天前
    0 15
    路人路过 我虽然玩任天堂的游戏,但我还是不怎么喜欢任天堂,我是那种半个画面党,画面最起码符合下时代,比如2011年的3ds,我个人认为最起码分辨率能达到640x480。画面也是游戏表现的一部分,过分追求画质我觉 ...
    画面和好玩2个根本不冲突的概念,非要搞成冲突

    2家饭店的菜差不多好吃,一般人都会选择装修好的哪家就餐吧

    但如果价格差距有点大,那就各人各选了。
  • 三级用户 pz2000 1天前
    0 16
    索尼之前的SCEJ也是走游戏性的路线,可惜资源不足,不能像老任那样造,只能出些小品,但也有不少精品。
  • 三级用户 qqwdsafse 1天前
    2 17
    夺命红 画面和好玩2个根本不冲突的概念,非要搞成冲突 2家饭店的菜差不多好吃,一般人都会选择装修好的哪家就餐吧 但如果价格差距有点大,那就各人各选了。

    两者虽不冲突,但高画质使得开发成本增加,从而导致游戏公司为了保证回收成本,不敢轻易尝试新的玩法,只能采取当下稳妥、流行的玩法(开放世界、类魂等)+好看的画面
    当然从另一方面看,这也是多数玩家选择所致,毕竟卖相比玩法更直观,也更容易堆出效果,只有拥有一定阅历的老玩家才会注重更深层的玩法、关卡设计、战斗系统、音乐等

    楼上的坛友也只是吐槽目前的大游戏公司(个人认为欧美大厂较为明显)为了回本,只是一味地堆砌画面

  • 四级用户 pzani1 1天前
    2 18
    堆画面是因为玩法的创新太难了, 基本上停滞了. 
  • 二级用户 atu1220 1天前
    3 19
    夺命红 画面和好玩2个根本不冲突的概念,非要搞成冲突 2家饭店的菜差不多好吃,一般人都会选择装修好的哪家就餐吧 但如果价格差距有点大,那就各人各选了。

    我来举个例子吧,两家餐厅价格差不多:

    一家装修富丽堂皇,但味道一般(不难吃)

    一家装修很普通(干净),但味道很好

    如果你是为了去拍照打卡约会,那么肯定选择前者

    如果你是为了去吃好吃的东西,那么肯定选择后者

    那么玩游戏,究竟是为了认识更多的人扩充社交面(打卡拍照),还是为了能玩上自己喜欢上的游戏?(吃好东西)

    所以核心问题就在这里,这也是新老两代玩家的一直在争论的东西。


    (当然现在还有那种看到装修好、人气旺,就潜意识觉得这家餐厅必定好吃的人,你如果觉得不好吃那你是另类)

  • 五级用户 qcpp 1天前
    1 20
    都靠同行的衬托
    • 老男人游戏网配套论坛
      25
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。