【《玩者之心》岩田聪 GDC2005 演讲【双语字幕】】 https://www.bilibili.com/video/BV1FA41147j7/?share_source=copy_web&vd_source=0ff5b968cc74b0e064552da47faf4a9f
我从以前开始就是坚定的索尼党,一度对任天堂十分鄙视,觉得老任的游戏低龄,画面差,甚至有时候很多玩法莫名其妙
现在回想起来,就是当时太年轻了,只是单纯的追求视觉听觉这种表面上的刺激,而忽视了游戏真正的内核,那就是游戏tm就应该是好玩的!
现在的索尼和微软已经走上了一条不归路,他们很少关注游戏好不好玩,只是不断的追求画质,竟然出现了发布新主机重点谈主机性能参数而不是有什么新游戏这么离谱的事。而没有新游戏就是因为他们不断追求画质的结果。
追求画质比追求游戏性容易多了,花钱就行。但是卷画质的结果就是开发成本不断拔高,小工作室根本卷不起,大工作室一旦一个游戏失败,大概率直接歇菜被收购,人员也被拆散。
星鸣特工真的只是因为政治正确才失败的吗?从一个游戏本身来说它也是失败的,因为它不好玩。
老任真的难得,历任领导人都能始终贯彻同样的理念
真的希望ps能重新崛起,毕竟曾经爱过
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《渔帆暗涌》通关!好游戏就是有点克