唐子阿金
咱们俩的价值观就明显不同,无需多谈。
另外,您的发言中隐隐透露出一个观点,那就是孩子的世界应该是纯净的,成年人应该帮助孩子做筛选,以避免可能对孩子身心发展不利的事物。
对于这个观点,我认为,首先,其事实认定是错的,我认为孩子不是纯洁的,而是像成年人一样有光暗、善恶双面,其次,我认为,成年人为儿童读物的过度筛选其实是好心办坏事,筛选应有度,应该只去掉反面煽动性极强的作品,而保留善恶价值观交织的作品,让孩子自己判断。总有人说那样做的话孩子学坏了咋办,但这句话在我看来就是成年人在推卸责任。家长们总把教育孩子、引导孩子的责任推给老师、学校、社会,出了事情就怪动画、游戏、别的不学好的小孩,殊不知最大的错误就是家长根本没引导。
这个世界上,无论大人小孩,每个人都有自己的苦衷,但凭什么就该虚拟作品承担本该犯错者自己承担的罪责呢?
前几日在电视上看到新闻,某小孩学某国产动画中的角色行为,攀爬墙壁从五楼坠落至重度残疾,法院判家长90%责任,动画制作公司10%责任。毫无疑问,有了这样的先例,以后国产动画的制作只会越来越束手束脚,根本不会有什么国产动画崛起。究其原因,就是家长们把本该自己负起的责任推给各种主体,或是动画,或是游戏,亦或是社会上的其他人。
对此现象,我深感“哀其不幸,怒其不争”,我想着,要是有影视分级制度就好了。以分级制度为基础,政府的自由裁量为利剑,所有的人只能在规矩内办事,如果发生了不好的社会事件,如果作品符合规矩,那么制作方就没有责任,政府以此个例进一步改善分级制度,如果作品不符合规矩,那么按规定予制作方以处罚。
您之前的言论,我看是陷入了形而上学的思考中无法自拔,脱离了实际操作的层面。我也自知我提出的做法很不完善,也有很多值得各方斟酌的价值观惨杂其中,但不做就不会开始,没有开始又谈何进步?
您的保守我理解,但不能赞同,言尽于此。