现在的游戏,出厂20帧,老黄给你扩成60帧

管理员 Oldman 3月前 3126


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最新回复 (58)
  • 五级用户 swf3000 3月前
    0 41
    把20帧插成200帧,要多少钱?
  • 管理员 Oldman 3月前
    0 42
    swf3000 把20帧插成200帧,要多少钱?
    要什么钱,免费的
  • 四级用户 爱唱歌的汤姆猫 3月前
    0 43
    现在的显卡真的好贵,搞不好花大价钱买个矿卡,真的是不值得,感觉还是以前的游戏好玩,而且默认都是完美60帧,香得不要不要的,这不,再过几天黑神话:悟空就要出来了,没有4090的显卡,想完美60帧谈何容易啊
  • 四级用户 LeapingKer 3月前
    1 44
    黑猴子测试工具,我把帧生成选项关掉后,从90FPS直接降到22
  • 四级用户 Siale 3月前
    0 45
    Oldman 30帧是底线,再低难受,所以主机厂商压着30帧做,但60帧体验更好
    目的是为了冗差吗?
    比如难免有达不到60的时候也不会低于30
  • 管理员 Oldman 3月前
    0 46
    LeapingKer 黑猴子测试工具,我把帧生成选项关掉后,从90FPS直接降到22
    好家伙
  • 五级用户 sslyd 3月前
    0 47
    不是很懂,输入判定应该在逻辑帧里面才对。否则格斗游戏帧数低的玩家手柄锤烂了都打不过帧数高的玩家
  • 管理员 Oldman 3月前
    0 48
    sslyd 不是很懂,输入判定应该在逻辑帧里面才对。否则格斗游戏帧数低的玩家手柄锤烂了都打不过帧数高的玩家
    插帧增加延迟,输入判定就慢了,你都没看到对方的动作
  • 四级用户 LeapingKer 3月前
    0 49
    回复16楼: 电影放映的标准是每秒24帧,每秒24次遮挡,刷新率是每秒48次。 这里的帧是图片,也就是说,电影每秒显示24张图片,达到动画效果。 研究表明,人眼的极限是每秒55帧,研究表明每秒60帧以上可以显著改善观众的观看体验。 每秒120帧是每秒24帧的五倍。👈我查的
  • 四级用户 LeapingKer 3月前
    0 50
    Oldman 好家伙
    回复46楼: 75%的活都让老黄给干了
  • 五级用户 x81120885 3月前
    0 51
    画面糊成浆糊,操作延迟丢帧,这没有意义。
    更多是黄皮衣的公关营销价值
  • 五级用户 CAN1780 3月前
    0 52
    qqllo 波动大,而且可以被肉眼捕捉的波动。
    😂
  • 三级用户 方美丽 3月前
    0 53
    Oldman 所以说有延迟
    帧数低延迟会很大,30帧以上好像才能有跟好的插帧体验
  • 四级用户 wNg333 3月前
    0 54
    确实这么重的任务硬件厂商确实需要承担一部分
  • 五级用户 woshikay 3月前
    0 55
    我真的不喜欢这种感觉,因为不管帧数多少,延迟避免不了。。。。。。
    无所谓了,反正有那么多老游戏给我爽
  • 四级用户 wezi 3月前
    0 56
    老黄把厂商惯得
  • 五级用户 panndora 3月前
    0 57
    LeapingKer 回复16楼: 电影放映的标准是每秒24帧,每秒24次遮挡,刷新率是每秒48次。 这里的帧是图片,也就是说,电影每秒显示24张图片,达到动画效果。 研究表明,人眼的极限是每秒55帧,研究表明每秒60帧以 ...
    不一样的,电影每一帧都有大量动态模糊,你的大脑会自动插帧,不信你随便找个低帧电影找个动作场景暂停看。
    显卡算出来的跟电影不同。
  • 五级用户 ginobilimessi 3月前
    0 58
    脸都不要了
  • 六级用户 一条大辉狼 3月前
    0 59
    现在游戏帧数越来越高  60对我来说足足够了
    • 老男人游戏网配套论坛
      60
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