现在的游戏,出厂20帧,老黄给你扩成60帧

管理员 Oldman 3月前 3129


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最新回复 (58)
  • 五级用户 CAN1780 3月前
    0 21
    qqllo Siale 人眼能分别多少帧,这个问题可能也不好回答 来个困扰我多年的,Ps的游戏,模拟器看有60fps,但实际是多少帧? 我记得ps  ...
    switch上fps也基本都是30帧的,但玩起来还是不错的,但低于30帧就很难受了。
  • 四级用户 Siale 3月前
    0 22
    qqllo Siale 人眼能分别多少帧,这个问题可能也不好回答 来个困扰我多年的,Ps的游戏,模拟器看有60fps,但实际是多少帧? 我记得ps  ...
    感谢!!
    奇怪了,既然30帧何必硬拉上60呢
  • 六级用户 qqllo 3月前
    1 23
    CAN1780 switch上fps也基本都是30帧的,但玩起来还是不错的,但低于30帧就很难受了。
    有些游戏平均是30没错,但是有帧数波动眼睛就难受,如果100多帧有时掉到60多帧没什么感觉,但是30帧的限制,有时突然掉到20多帧是有明显感觉的
  • 管理员 Oldman 3月前
    0 24
    高木同学 既然dlss是降画质提帧数,那直接自己降画质提高帧数呢?
    直接降效果比他差一点
  • 管理员 Oldman 3月前
    1 25
    CAN1780 摆烂是吧
    有足够的条件让他摆烂
  • 管理员 Oldman 3月前
    0 26
    Siale 感谢!! 奇怪了,既然30帧何必硬拉上60呢
    30帧是底线,再低难受,所以主机厂商压着30帧做,但60帧体验更好
  • 三级用户 aadream 3月前
    0 27
    我宁愿降低分辨率或者牺牲画质

    绝对不能妥协帧数
  • 六级用户 qqllo 3月前
    0 28
    Siale 感谢!! 奇怪了,既然30帧何必硬拉上60呢
    60肯定更丝滑,横向对比ps2和ngc就会发现,跨平台游戏在ps2上做出的妥协,当时的3d游戏要60帧ps2硬件性能是瓶颈,当时60帧游戏需求超前,不像现在是游戏硬指标,现在大作30,玩家和媒体都会摇头。当然日厂长期锁30.
  • 四级用户 haskaxi 3月前
    0 29
    虽然存在这种情况,但不完全赞同老爱这个观点。
  • 四级用户 haskaxi 3月前
    0 30
    优化还是有很多作为的,只是现在市场烂怂的多
  • 五级用户 CAN1780 3月前
    1 31
    qqllo 有些游戏平均是30没错,但是有帧数波动眼睛就难受,如果100多帧有时掉到60多帧没什么感觉,但是30帧的限制,有时突然掉到20多帧是有明显感觉的

    这个的确,有时波动大了眼睛会很难受。

  • 五级用户 zhower 3月前
    0 32
    出厂20帧是厂家故意的吗
  • 六级用户 qqllo 3月前
    0 33
    zhower 出厂20帧是厂家故意的吗
    有可能是他们尽力了
  • 六级用户 qqllo 3月前
    1 34
    CAN1780 qqllo 有些游戏平均是30没错,但是有帧数波动眼睛就难受,如果100多帧有时掉到60多帧没什么感觉,但是30帧的限制,有时突然掉到20多帧是有明显感觉的 这 ...
    波动大,而且可以被肉眼捕捉的波动。
  • 五级用户 zhower 3月前
    0 35
    qqllo 有可能是他们尽力了
    优化差
  • 六级用户 qqllo 3月前
    0 36
    zhower 优化差

    比如说,王国之泪能说优化差吗?不能,因为硬件性能在哪。
    还有比如外包,是别人摆烂吗?不是,是外包的工作室就那水平。
    还比如,是游戏开发者敷衍吗?不是,上面给的预算有限,或者上面强制缩短工期。

  • 五级用户 zhower 3月前
    0 37
    qqllo zhower 优化差 比如说,王国之泪能说优化差吗?不能,因为硬件性能在哪。还有比如外包,是别人摆烂吗?不是,是外包的工作室就那水平。还比如,是游戏开发者敷衍吗 ...
    明知性能差还乱上特效不就是厂家自己的问题
  • 五级用户 zhower 3月前
    0 38
    另外还有一点,电脑的硬件上限还是很高的
  • 五级用户 savion 3月前
    0 39
    这些游戏开发者太依赖于硬件的新技术以后,自己的优化能力是不是就很差
  • 六级用户 qqllo 3月前
    0 40
    zhower 明知性能差还乱上特效不就是厂家自己的问题
    确实,我只是想说,把公司内部细化,现在游戏开发部门没有话语权,有可能是愚蠢贪婪的老板干涉的锅,也有可能是市场部门可以干涉游戏开发部门。
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