现在的游戏一点都不好玩。
因为那些游戏总拿我当个孩子。
为了让我出门右转,就一定要在右边放个苹果,左边放个空气墙。
我如愿以偿的右转了,你长嘘一口气。
山坡下是野怪,山坡上你就明晃晃的放个石头。
好像在说,快推吧,你个弱智。
想起以前玩DOS老游戏。
我被当做一个成年人,没有线索,没有方向。
我在里面到处乱转,被殴,毫无线索的谜题,差一个道具也推进不下去的剧情
我就开始琢磨
吃饭时琢磨,睡觉时琢磨
不骗你们,有好多谜题的解除我都是在梦中想出来的
比如猴岛小英雄1里面那铁锅当头盔钻人间大炮
比如侠影记里面七彩钥匙的解法
解决时高兴得跳了起来,反推一下,其实有那么多线索,顿感设计的精妙
那种兴奋终生难忘
其实这就很真实,毕竟人生本就没有线索,没有方向
谁不是在四处碰壁中寻找答案
有些游戏又很漫长无聊
比如撼天神塔2,亚雷斯在地牢迷宫里
重复的场景,阴暗的背景,没有音乐,只有砍中怪物时的嚎叫
三四个小时能清一个地图,那地牢共有10多个图
磨到你临近崩溃时
突然就走出了地牢,眼前一片开朗
那种兴奋终生难忘
其实这就很真实,毕竟人生99%的时光都是很漫长无聊
有些游戏只是讲了个很好的故事,或者有了一段很美的音乐
比如仙剑奇侠传1,比如空之轨迹
我会为了重温那个故事,一遍又一遍的打穿那个游戏
那种兴奋终生难忘
其实这才是我们真正需要的,我们唯一的快乐,可能就是听到一个好故事了
但现在的游戏,剧情你都讲了个啥你自己看看(对我说的就是你,旷野之息)
现在的新游戏放弃了这些真实的内核,转去追求逼真的影像
殊不知,最好的影像,只来自这世界上运算速度最快的GPU——大脑的联想
于是老男人们慢慢开始电子阳痿了。
其实真的使我们电子阳痿了吗?
还是我们曾经经历过的实在太好了呢?
2024-7-28
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