越发觉得老任真的挺厉害的

三级用户 wusic0n 5月前 3729


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最新回复 (41)
  • 三级用户 wusic0n 5月前
    0 21
    Siale 实在是不能吹 游戏要升级版本 除了增加新内容外 也是去除各种bug 旷野之息和王国之泪没少更新版本 好些人收卡带还会看看是什么版本的 有想要最早的 也有想要最新的
    所以我说大部分游戏
    而且考虑到塞尔达这两作的规模和复杂程度,已经算是不错了
  • 三级用户 wusic0n 5月前
    0 22
    Annzo 东京现金王,有钱不用赶发售日期着急变现这是基础条件。山内溥时代还是有时候会出问题的,因为要顺着他的要求来,不过当时做游戏本就简单,压榨工期也没出啥大乱子。岩田聪时代就很少了,因为岩田聪懂游戏又有技术, ...
    想想王国之泪的机制和内容量,没出什么恶性bug真的是让人服气
  • 三级用户 wusic0n 5月前
    0 23
    大叔压力士 我大密特罗德跳票跳成啥样?
    我发帖的时候就知道会有说密特罗德的,所以我说的是大部分,没那么肯定的说啊
  • 六级用户 qqllo 5月前
    1 24
    Annzo 东京现金王,有钱不用赶发售日期着急变现这是基础条件。山内溥时代还是有时候会出问题的,因为要顺着他的要求来,不过当时做游戏本就简单,压榨工期也没出啥大乱子。岩田聪时代就很少了,因为岩田聪懂游戏又有技术, ...
    一把手还是谦虚低调的人好,狂人会把公司带向深渊。
  • 三级用户 lxyoo7e 5月前
    0 25
    从ps2时代开始的补丁,在之前只会出加强版,修复bug的同时,加一堆新的元素进去。
    从ps2时代开始,有网络更新后就出现线上补丁这种操作了
    同时代的xbox也有类似现在的补丁,但更接近与DLC的概念,最出名的就是忍龙了,飓风包最近又流行了起来
    以前的游戏开发,是很少有修复的概念的,这样游戏如果有bug会影响销售,开发商会非常注重bug调试,现在就真的是很随意了,导致新游戏bug满天飞的比比皆是,最近很闹心的就是堕落之主了
    游戏打补丁会导致收集时很难确定是不是最终版,非常闹心
  • 四级用户 yzsx 5月前
    0 26
    westfall 记得王国之泪最开始有复制的bug?
    这算是良性bug,要修的主要是恶性bug。
  • 四级用户 yzsx 5月前
    0 27
    大叔压力士 我大密特罗德跳票跳成啥样?
    mp4是发公告重做了,别家可不会这样。
  • 六级用户 进站劣人 5月前
    0 28
    网络发达以后,补丁就开始泛滥了。
  • 四级用户 haskaxi 5月前
    0 29
    ougapia 默默的看了看一堆bug不修的宝可梦珍珠钻石
    看公司名字就知道态度,game freak,怪胎
  • 四级用户 skk4120356 5月前
    0 30
    众所周知,bug 数量和使用人数成正比
  • 四级用户 darksidedxp 5月前
    0 31
    开放世界,自由度高的游戏,出bug的概率就大。旷野之息已经做的很完美了,研究bug的人是真牛,反正 我正常游玩到通关没遇到什么bug。
  • 五级用户 woshikay 5月前
    0 32
    任天堂相对有匠人精神,当然也只是相对
    而且我最喜欢的是任天堂有些游戏是不需要买DLC的,买来就是成品,对于收藏党来说实在太爱了
  • 四级用户 神游马力欧 5月前
    0 33

  • 三级用户 wusic0n 5月前
    0 34
    haskaxi 看公司名字就知道态度,game freak,怪胎
    看到一次就想骂一次

    明明这游戏这么赚钱,但是GF这个公司一副不思进取的样子

    偏偏销量每次都很好,真的是骂完记得买
  • 四级用户 乱月 5月前
    0 35
    应该是发布前有深度测试。
    小时候看过一个电视节目,是专门讲解游戏和各种软件的。其中有一期是拍摄讲解游戏公司的制作全过程。游戏制作最后的环节就是测试,而且是专门的部门进行。要求是全过程全成就还有各种乱来,目的就是找出潜在bug,这一度是我的梦中情职。
    现在很多游戏厂商为了省钱省时,基本是测试个大概就发布,可能连全剧情都没跑完,然后等后续收到bug反馈再改。
  • 六级用户 大内高高手 5月前
    0 36
    情人眼里出西施,自己眼里喜欢的女神排出的那啥都是香的🐶🐶
  • 三级用户 wusic0n 5月前
    0 37
    大内高高手 情人眼里出西施,自己眼里喜欢的女神排出的那啥都是香的🐶🐶
    你错了,我一直是索尼党。只是年纪大了,玩的多了以后逐步认识到只有老任这种才是游戏正途。
  • 六级用户 大内高高手 5月前
    0 38
    wusic0n 你错了,我一直是索尼党。只是年纪大了,玩的多了以后逐步认识到只有老任这种才是游戏正途。
    你错了,没有哪个是正途之说,自己喜欢的即正途,难道不喜欢任式游戏的玩家都属于邪门歪道,误入歧途吗?😌
  • 三级用户 wusic0n 5月前
    0 39
    大内高高手 你错了,没有哪个是正途之说,自己喜欢的即正途,难道不喜欢任式游戏的玩家都属于邪门歪道,误入歧途吗?😌
    我说的正途是老任的游戏开发理念,那就是游戏性排第一,而不是现在好多开发商那样就想着画质画质画质。

    不过你说的没错,各有所好,有的人打游戏就喜欢画面好的,没毛病。
  • 三级用户 pz2000 5月前
    0 40

    老任的项目管理是非常牛逼,主要是社员训导和人材梯队已经非常成熟了,这套体系基本可以再吃个10年。

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