3月打通三角战略后开始打的,普通难度,人物全收全解放,40小时左右,看完Ending长舒一口气:“终于打完了”,能让我坚持打完的动力一个是人设,还有一个可能就是60帧。
作为打习惯火纹机战甚至三角战略的战棋选手来说,这个游戏中期开始显得有些折磨,并且在进入兽人国这个折磨达到了顶峰。剧情和engage半斤八两,白开水一样的走流程,中途选个妹子当王妃,然后平铺直叙到通关。
整体流程和手游比较类似,一步一步的完成目标解放城镇,把抽卡的角色做到剧情里给你。前期因为美术和新角色加入还有一点动力,中期一点小期待是转职,完成转职后游戏流程开始有点难受了。队伍编了,技能编了,前后排优先级触发条件研究了一遍,但打起来的战略层面的游戏性几乎没有,基本都是靠A,发现A不过去就手动调队伍,有一种,玩冠军足球经理的感觉。后期强度上去编排复杂了还要拿笔来算次序,经战斗双方来回能打一分钟,乐趣是有,但不多,整个游戏最大的乐趣还是看精灵的半透明衣服晃来晃去。
上一篇:
8bit卡拉OK是吧下一篇:
运气不错,这次没被电信给坑了。