【话题】各位觉得平台方在游戏生命周期中发挥的作用值不值30%的抽成?

六级用户 jinge217 3月前 690

有个疑惑,像PS商店、任天堂eshop、Steam、苹果商店一众平台方的抽成都是30%,那么在游戏这个产业链条中,平台方真的贡献了30%的价值了吗?

平台方收30%,到底是它真的值这个价,还是说平台反正是垄断地位,收多收少开发商都只能听令?

很多开发商抱怨抽成过高,是导致游戏价格居高不下的重要原因,你认为呢?

游戏界在呼吁阶梯式抽成的方式早日普及。


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最新回复 (8)
  • 六级用户 进站劣人 3月前
    0 2
    平台维护估计也很花钱的吧。
  • 四级用户 jjjkkkjjj 3月前
    0 3
    epic说不值
  • 六级用户 jinge217 3月前
    0 4
    进站劣人 平台维护估计也很花钱的吧。
    那肯定的,问题是值不值30%那么多
  • 四级用户 Annzo 3月前
    0 5
    感觉除了任天堂eshop之外,其他的都是不值的,任天堂有独立玩家群体,在这里交钱能扩宽销路。其他平台感觉只是在已经有的玩家群体销路上再卖一遍。
  • 四级用户 Cagliostro 3月前
    0 6
    好多平台都是三成分成,资本家不舍得让利啊。
  • 四级用户 chaoshead 3月前
    0 7

    steam我觉得是值的,全世界范围(不锁区)都能顺利售卖并且自带宣发,提供高带宽服务器供下载,有完善的社区和规范的购买退款制度,这些都为游戏制作方提供了不少便利,苹果没那么到位但它的分成是按阶梯的好像也没那么瘤,psn感觉是最不值的。

  • 管理员 Oldman 3月前
    0 8
    30%还是贵,不过没办法,小公司不交就没地方上架,所以大公司都是自建平台,像育碧、R星、暴雪强推自家平台
  • 五级用户 小茵小可 3月前
    0 9
    不是说wegame抽成抽得更离谱吗
    • 老男人游戏网配套论坛
      10
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