最近看我外甥女打马里奥惊奇,什么也不管就是开心,忽然有些感叹。
相信大家最开始玩游戏的初衷都是为了放松。
可是现在玩游戏多了会发现大多数都必须先调整状态才能玩的进去。
所以海绵宝宝,这就是成为核心玩家的代价吗?
感觉自己是一路瞎几把摸索,突然间发现已经入了不少游戏的坑,很多系列游戏一旦你玩过一部,有时就是感觉想看看下一部,或者好奇其他几部以及类似游戏的样子,然后坑就越填越大……
放松、乐趣、好故事和成就感吧。放松就比如开欧卡,排除杂念听着音乐开车有种非常轻松的感觉;乐趣就比如火线迈阿密这种,非常爽;好故事就像极乐迪斯科,叫我能体验另一个人在另一个世界的经历;成就感就像那些种田、建城类的游戏,现实中做成一件事的这种成就感比较匮乏,拿游戏丰富一下
玩游戏我不觉得需要调整,想玩就直接玩了。为什么玩游戏我认为不外乎就这俩点,一,情绪价值,无论是游戏里能找到认同感或是喜欢剧情或者干脆打杀发泄和看二次元妹子都属于情绪。二,兴趣单一或者种种原因其他兴趣无法进行,就如上面说的没钱就是原因之一,像我喜欢踢球和棒球,找场地也是问题,以前的学校不封闭还能在学生放学踢踢,现在啥时候也进不去。也许有人会说你租个场地啊,都不说我这小地方有没有场地可租,就算有,也不是我这个阶级能租起的。