现实是现在的人玩手游越来越少,充钱也越来少了,比如你说的充钱2w的账号800买下来。放在以前氪金玩家都是一天充一个648不带眨眼的,背后是大家赚钱难了,舍不得了,
你以为是好事,其实白嫖模拟器和免费游戏的人多了也不是什么好事。你想啊,如果所有人都不愿意花钱玩游戏了,那这个行业有什么存在的必要?在国家的眼里就成了真正的精神鸦片,过街老鼠喊打。
原来一个随便手游公司能轻轻松松养活几百人的,这几百人拿着玩家充值的钱去消费去买房,间接为经济发展做了贡献(包括氪金玩家)。现在没人氪金了,公司倒闭了几百人只能去送外卖,结果外卖员也满了,最后大家都去白嫖免费游戏,这就是正确的吗?
日本游戏产业里面有个另类-柏青哥(利润高到让可乐美放弃做游戏),你知道一年能带动多少消费吗?巅峰时整整相当于韩国一年的gpd。不就跟氪金手游一样,让人充钱上瘾。你可能会问为什么不发展正版主机市场,你觉得这环境我们发展得起来吗?网游和手游才是我们的归属。
在网游和手游氪金这个问题上,我坚持的看法是尊重市场选择,鼓励玩家合理氪金。但要让我去玩,对不起我不玩的。