过于淡如水的剧情,过于千篇一律的战斗,技能成长起来后两边对打都要好久,99%的战斗画面都是跳过
角色搭配换装编程操作过于繁琐,不如直接磕药来的收益高
除了角色好看,能够满足不同的性癖之外,这游戏的游戏性真是又臭又长...
Oldman 哪来的中后期,直接就通关了
jianzihao777 跟十三机兵一样,战斗部分就是个添头吧
我也觉得中后期无聊,队伍培养起来逮着谁都是乱杀,想追求点刺激最好还是选难一点的。编程打法挺有意思的,上限很高,我平均18级不到的队伍打过斗技场女巨人(以至于之后更无敌了,后悔选普通模式)
pinpointer 楼上各位你们真的有好好玩这游戏嘛...这游戏最大的乐趣难道不是战斗策略嘛(俗称编程)?剧情是偏弱,但游戏性真的很强好不?用金手指的当我没说。
Ludens 编程的乐趣真不大,要不断的拆散自己搭配的队伍不说,同时操作好几个队伍去编排各种触发条件,远不如传统走格子下棋的乐趣大
yggdra 玩两个小时就玩不下去了,不是游戏的原因,是人的原因……接受不了这种编队,还要每个人给装备;也就是说这游戏大多数时间就是给你编辑队伍,战斗内容可以跳过……