4,5两月的主推游戏,前面也发过一贴吐槽找东西难,听了坛友建议后放松心态,游戏体验上升。
《塞尔达传说:旷野之息》初见通关留念,把120个神庙和大部分支线都清了,花了160多个小时,真是一场悠长的冒险呀。这款游戏初玩时感觉非常的孤寂,在无边际的地图里无目的地跑来跑去,前期支线一个个冒出来却不得要领让人很是抓狂。但上手后开始逐渐沉浸其中,不再一心追求快速推进度,而是旅游似的去探索这个世界的风土人情,和性格各异的npc们聊聊天,到处逛逛拍拍图鉴,说不定就能发现座神庙或是前面接的支线任务的解法(当然大概率是找到一只呀哈哈)。个人认为到大约2/3的进度时体验最好,高塔全开,地图上可疑的点探索一番总能有所收获,再往后又陷入找不到庙的境地,在解完117座神庙后,终于妥协的我对照攻略找到了最后3座神庙的位置。最后结尾对战的演出情怀拉满,经典bgm响起让只通关过《黄昏公主》的我也不禁泪目,可以想象如果是该系列的老玩家游玩时能有多感动。
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GBC的金庸群侠传 内容上是完整版吗?