一票子同事中,只有一个算单机游戏玩家,他是魂系列的忠实拥趸,也玩其他动作类游戏。有一次聊起来游戏,他说道:"回合制游戏有什么好玩的?"我本人玩过的回合制RPG也不多, 通关了的貌似只有PSP上的《最后的战士》,所以也找不到反驳的切入点。最后我说:扑克麻将斗地主台球不都是回合制的吗?难道你不玩吗?
虽然整个讨论的过程戏谑的成分比较多。但也确实让我有了疑问,回合制RPG游戏的独有的魅力何在呢?求一些游玩经验较多的坛友们来回答讨论一下这个问题。
列举我喜欢的几个:入坑:神奇传说...沉迷:信长野望天翔记,博得之门2时常温习:英雄无敌3经典:火纹,高级战争新欢:陷阵之志
补充一个:侠客游-未来之书,玩沉迷到当时地震都没感觉,别人都跑楼下了我还继续玩...
回合制的亮点并不在回合制上,而是其他的,如果只是你打我一下,我打你一下,全程没有任何其他特点,那确实挺无聊的,比如早期的勇者斗恶龙1和最终幻想1,现在看来就是无聊的要死到后面慢慢加入了各种要素,比如熟练度,职业,召唤兽,魔法,开放世界,亮点在系统的特色,或者说白了是养成要素和收集要素在支撑
再比如说机战和SD高达,重点也不在回合制本身,而是看参战机体的华丽演出,甚至现在的版权作机战已经没有多少游戏性可言了,纯粹就是收集机体,看他们怎么用大招虐小兵
控制一个人的回合制没什么,控制一个队伍真的是操作量大/节奏慢了点。以前游戏机制简单、少。回合制不等于回合制RPG
所有的即时制都是1秒/帧数的回合制。
icemould 列举我喜欢的几个: 入坑:神奇传说... 沉迷:信长野望天翔记,博得之门2 时常温习:英雄无敌3 经典:火纹,高级战争 新欢:陷阵之志
神奇传说是TGL那个吗?
我的PC入坑作是战国美少女
万年老三吉良吉影大叔 回合制,可以边看片边玩游戏…………
miku233 神奇传说是TGL那个吗?
回合制比较考验逻辑思维能力,即时战略比较考验反应力,完全不一样的,我都喜欢玩
mazz 文明算吗?
掌机游戏爱好者 回复8楼: 左手五姑娘打灰机,右手鼠标打灰机