(PC-百剑讨妖传绮谭)个人评分:★★☆,游戏流程仅设置三章内容,构成一周目完整流程,通关后方可解锁其余天赋技能,为后续游玩增添新的成长元素。然而,除挑战关卡外,其余关卡的敌人配置近乎完全相同,这意味着玩家需要重复刷取三次相同关卡,才能解锁真结局,大大降低了游戏过程的新鲜感与趣味性。同时,游戏内每个角色的资源彼此独立,无法共享成长进度,也就是用新角色就要从零开始刷,进一步增加了养成的重复性与耗时成本。从操作体验来看,动作反馈上有着不错的表现,但不足之处在于,角色招式较为单调,可游玩内容相对匮乏,难以维持玩家长期的游玩热情。平心而论,若加以精心打磨,它本有潜力成为一款佳作,但令人失望的是,游戏制作组暴露出严重错误的政治立场,导致玩家口碑崩塌,续作无望已成定局。
