任天堂:不认为switch性能拉胯,正因为有限制游戏才能做的更好

四级用户 shine454 2023-6-24 5499


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最新回复 (66)
  • 五级用户 woshikay 2023-6-25
    0 61
    我还挺认可的,我一直觉得现在3A游戏都把重心放在了外皮上了,游戏的核心内容根本没有好的打磨
  • 三级用户 本田的摩托 2023-6-26
    0 62
    提携玉龙 我觉得挺有道理的,就是因为有容量/性能限制,开发者才会尽心尽力的优化,通过各种巧思,巧妙的节省资源,我记的FC上马里奥里很多云朵/怪物和音乐的素材就是经过变形/反转或者加速等手段进行复用的,也算是一些 ...
    而且近几年表达的私货越来越多,一不小心就踩雷,什么lbgt、zzzq,搁这儿恶心谁呢!相比之下,ns确实做到了保留游戏 好玩 的核心。
  • 五级用户 plays200 2023-6-26
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    用N年前的硬件,售价一直没怎么变,这么赚钱为什么要出新机?
  • 受限用户 774815818 2023-6-26
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  • 受限用户 iOS7iOS7iOS7(已注销) 2023-6-26
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  • 四级用户 raven0213 2023-6-27
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    主要是电池没有重大突破吧,堂堂任天堂不可能让自家掌机续航跟win掌机一样悲剧
  • 四级用户 神游马力欧 2023-6-27
    0 67

    • 老男人游戏网配套论坛
      68
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