老任家的第一方IP似乎从来没有翻车过,怎么做到的?

管理员 Oldman 2023-5-30 4866


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最新回复 (101)
  • 五级用户 正人君子 2023-5-30
    0 41
    制作团队不讲,关键可能在于决策团队是懂游戏的,后边其他厂商可能制作团队也没问题,但是决策层……也许不是太懂游戏吧,资本有钱但是未必什么都懂
  • 四级用户 celltree 2023-5-30
    0 42
    天空之剑当时算不上成功吧,演示都翻车
  • 四级用户 zzy493892943 2023-5-30
    0 43
    品控比较严格,而且老任新IP倒是保守,不像其他两家会出新IP
  • 受限用户 fuyurain 2023-5-30
    0 44
  • 五级用户 engreal 2023-5-30
    0 45
    BigkkAI 这个得看“翻车“的体量 如果都是按红帽绿帽这类为最高销量的话 仅仅为个人观点哈 那么宫本茂的 皮克敏 就算翻车
    皮克敏只是受众小,游戏质量并不低。
  • 四级用户 邑轻尘 2023-5-30
    0 46
    liyunmiao2020 IP的历史积累不可小视啊 比如小美人鱼这个IP被迪斯尼搞成了小安康鱼照样有人买账
    全是政治任务罢了哈哈哈哈哈,迪士尼不做新公主非得整个这玩意儿,感觉就是花钱来阴阳怪气
  • 五级用户 huhao1987 2023-5-30
    0 47
    要是一手都翻那估计任天堂离垮台也差不了多远了
  • 五级用户 panndora 2023-5-30
    1 48
    其实主要原因是自己完全把控游戏开发制作的前、中、后期。
    其他的两家所谓的第一方工作室,基本上都是放养的,平时都不怎么插手,工作室多在欧美,喜欢用新技术套各种模板而不注重游戏性本身。
    老任的各个开发组的负责人都是日本人,美国只有两个工作室,欧洲只有一个工作室,能完全掌控游戏内容,不怎么受政治正确影响,而且师带徒风气很重换个说法就是保守不喜欢用新技术(加上老任一惯的硬件抠),而是喜欢从游戏性角度做突破。
  • 四级用户 love23james 2023-5-30
    0 49
    虽然足球翻车了,但是马里奥的IP还是顶流。主要玩老任的 就不是来玩足球游戏。且足球这个赛道做烂了。常规的科乐美 EA就不说了,基本每年一座。还有创意的闪电11人、足球小将等足球游戏了。 还有足球经理FM系列。所以任系足球就这样了。
  • 三级用户 solidrx 2023-5-30
    0 50
    silver_x 银河战士的primer版,我印象中是叫好不叫座吧?否则不会到现在四都没出。2d版本销量一直很好
    银河战士prime系列一直在欧美很火,受限于NGC主机销量和后两作玩法问题。
  • 三级用户 solidrx 2023-5-30
    0 51
    Oldman 一时想不起来就说明几乎没有,一说微软翻车大作随便就能列举一大堆
    NDS我记得塞尔达有一作就是以时之笛中的丁格尔为主角《丁格尔的蔷薇卢比乐园》,这游戏突破传统万事都要用卢比完成任务,因为实在是太反传统,典型的叫好不叫座。
  • 五级用户 zhower 2023-5-30
    2 52
    任天堂授权给飞利浦制作的飞利浦塞尔达三部曲,翻得不能再翻了
    《林克:恶魔之脸》1993
    《塞尔达:嘎梅隆之杖》1993
    《塞尔达的冒险》1994 
  • 四级用户 yzsx 2023-5-30
    0 53
    Oldman 银河战士所有作品都是叫好不叫座,销量很低的
    银河战士销量还可以的,不能和老任的千万ip比。
  • 四级用户 ATfield 2023-5-30
    0 54
    cfq2gy 老任玩具厂家出身,从上而下就招聘的真心热爱游戏的,玩虫子的,做木匠的,把一大帮子人从事游戏创意的人聚拢在一起,从一群人里找出后继者。 相对的代价就是,没有精力做其他,机能差,画面落后,防折腾能力太低 ...
    完美模拟谈不上吧,王国之泪大把的3060,4070的独显还要卡,稳定30帧都做不到。无论是ryujinx还是yuzu。
    而且switch明年就出新机了,算是末期吧。

    真正完美模拟我觉得是wiiu,我一个intel核显都能1080P跑旷野之息,维持在50帧左右。
  • 管理员 Oldman 2023-5-30
    0 55
    solidrx NDS我记得塞尔达有一作就是以时之笛中的丁格尔为主角《丁格尔的蔷薇卢比乐园》,这游戏突破传统万事都要用卢比完成任务,因为实在是太反传统,典型的叫好不叫座。
    这个不算塞尔达吧,连外传都不是
  • 管理员 Oldman 2023-5-30
    0 56
    zhower 任天堂授权给飞利浦制作的飞利浦塞尔达三部曲,翻得不能再翻了 《林克:恶魔之脸》1993 《塞尔达:嘎梅隆之杖》1993 《塞尔达的冒险》1994
    都没听说过,哈哈
  • 三级用户 红红火火恍恍惚惚 2023-5-30
    0 57
    因为有大家的支持
  • 三级用户 940388092 2023-5-30
    0 58
    全靠同行衬托
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2023-5-30
    0 59

    如果菲尔·斯宾塞加入任天堂……

  • 四级用户 yzsx 2023-5-30
    0 60
    不能登录 我觉得老任相对保守,不太做激进的改革。始终坚持把成功的因素保留,并放大。而不是用大量新元素去冲击老元素,让已有的玩家群和新玩家都能接受。传统与变革平衡点比较好
    N64,NGC,Wii,WiiU,NS,哪一个保守了?反之,sony和ms才是保守,每次更新世代只是提升画面,玩法上的创新接近于无。
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