任天堂软件上确实基本上没怎么翻车过。
最大的两次翻车都是硬件层面的。
VB和ps。
前者,横井军平“以死谢罪”。
后者,最强法务部出手,但还是翻车了。
任天堂黑白通吃………
软件层面,我想主要其实还是任天堂对嫡系亲信的重用吧。宫本茂从没想过叛变???
横井军平当年连续翻车2次,虽然被骂成死狗,但还是自己引咎辞职的吧??的吧??的吧????
以下两次硬件翻车,摘自互联网---------
Virtual Boy
任天堂历史上的游戏机,哪怕如NGC和WiiU,至少上面还诞生了许多传世经典神作。作为GameBoy继任者的VirtualBoy也一样,即使它是任天堂最彻底的产品。
VB整个生命周期仅有22款游戏发售。
PS这玩意儿最初就是任天堂的[捂脸]
彼时的索尼还是全球数码行业的霸主,当然也不是吃素的,于是在合同里留了一手。如果任天堂照着这份合同办事,未来索尼完全可以踢开任天堂自己做一台新的CD游戏机,同时还能兼容SFC上的CD游戏。
老任最初还没发现,一直到后来的CES展会前,将这份合同给任天堂方面的律师过目,才发现了这一猫腻。
最终,在CES展会前,任天堂单方面毁约,将“任天堂PS”扼杀在了摇篮里。
然而为时已晚,索尼在和任天堂合作期间,不仅熟悉了游戏行业的门道,还“勾结”到了史克威尔、南梦宫等厂商。在任天堂毁约后,久多良木健带着团队开发出了PlayStation主机,在未来的十多年中可谓是横扫主机市场。
任天堂这波不仅惹毛了索尼使其提前自立门户,在和飞利浦合作重新开发CD游戏机时,还误入歧途将《塞尔达》授权给了飞利浦,因此而诞生了三部黑历史的CDI塞尔达。
,可谓是赔了夫人又折兵。(当然,即使任天堂如果没及时发现这场阴谋,或许如今已经改姓“索天堂”了[捂脸])