PS3游戏阵容真的很恐怖,不知道为什么销量不行

管理员 Oldman 2023-4-26 8460


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最新回复 (83)
  • 五级用户 wenbin5243 2023-4-26
    0 21
    那时候360不是砸了不少钱搞独占,一部分用户被分走了
  • 五级用户 颜小花童鞋 2023-4-26
    0 22
    PS3不是还有生化4么
  • 六级用户 qqllo 2023-4-26
    0 23
    miku233 引用当年知乎上的一篇回复要说PS3为何没像前两代PS一样超神,得先说前两代PS为何能超神。其实,市场领先地位——尤其是像PS、PS2那样近乎独霸的地位,是很难取得的。毕竟在激烈的厮杀中,要想傲视群雄, ...
    索尼是个集团,并不光是游戏部门,游戏部门还要提携其他部门,ps3是和蓝光绑定在一起的,蓝光前期把游戏机坑惨了。
  • 六级用户 qqllo 2023-4-26
    0 24
    miku233 引用当年知乎上的一篇回复要说PS3为何没像前两代PS一样超神,得先说前两代PS为何能超神。其实,市场领先地位——尤其是像PS、PS2那样近乎独霸的地位,是很难取得的。毕竟在激烈的厮杀中,要想傲视群雄, ...
    索尼是个集团,并不光是游戏部门,游戏部门还要提携其他部门,ps3是和蓝光绑定在一起的,蓝光前期把游戏机坑惨了。
  • 六级用户 qqllo 2023-4-26
    0 25
    miku233 引用当年知乎上的一篇回复要说PS3为何没像前两代PS一样超神,得先说前两代PS为何能超神。其实,市场领先地位——尤其是像PS、PS2那样近乎独霸的地位,是很难取得的。毕竟在激烈的厮杀中,要想傲视群雄, ...
    索尼是个集团,并不光是游戏部门,游戏部门还要提携其他部门,ps3是和蓝光绑定在一起的,蓝光前期把游戏机坑惨了。
  • 管理员 Oldman 2023-4-26
    0 26
    miku233 引用当年知乎上的一篇回复要说PS3为何没像前两代PS一样超神,得先说前两代PS为何能超神。其实,市场领先地位——尤其是像PS、PS2那样近乎独霸的地位,是很难取得的。毕竟在激烈的厮杀中,要想傲视群雄, ...
    好复杂
  • 管理员 Oldman 2023-4-26
    0 27
    颜小花童鞋 PS3不是还有生化4么
    随便统计的,漏下了
  • 四级用户 LeapingKer 2023-4-26
    0 28
    好像说因为架构问题,开发成本太高且开发组件对制作组不友好
  • 二级用户 970762043 2023-4-26
    0 29
    首发决定成功不成功决定整个世代前中期的发展
    ps3很明显首发拉了,机器贵,还爱玩玩不玩滚,架构奇葩开发困难
  • 三级用户 760194962 2023-4-26
    0 30
    生化危机234也可以加上 如果算末期作品的话还有1remake的remastered
  • 五级用户 zhower 2023-4-26
    0 31
    生化其实不用加,卡婊每个平台都有?
  • 受限用户 xxx2022 2023-4-26
    0 32
  • 四级用户 qqbenqq 2023-4-26
    1 33
    1、贵
    2、独占其实并不多
    3、好像机器容易坏
    4、学习版来得太晚
    5、wii的游戏模式噱头太大
    6、对了,wii的主力宣传好像新垣结衣。。。这一条感觉是绝杀。。。
  • 管理员 Oldman 2023-4-26
    1 34
    xxx2022 没中文 没中文 没中文 重要的事情讲三遍
    PS2也没中文,卖了1.5亿台
  • 六级用户 提携玉龙 2023-4-26
    0 35
    看完心动了,将来也要入手一台
  • 三级用户 th123 2023-4-26
    0 36
    当年我就是因为wii的新奇玩法选了它
    大概10年后还补了360玩下
    ps3反而就是模拟器玩玩就好
  • 受限用户 xxxx(已注销) 2023-4-27
    0 37
  • 管理员 Oldman 2023-4-27
    0 38
    suiwind521 我觉的就是售价问题吧,那个时候的消费认知,一台主机的价格那么高完全不值当
    前妻说的都对
  • 六级用户 warlockom 2023-4-27
    0 39
    xxx2022 没中文 没中文 没中文 重要的事情讲三遍
    这可冤枉索尼了,ff就是索尼掏钱中文化的,中国市场决定不了主机命运。
  • 三级用户 lv613 2023-4-27
    2 40

    ps3首发
    早期犯错
    1发售时间比微软晚一年
    2首发价格太贵,产能也不足
    3首发游戏拉胯没有大作护航
    4架构奇葩,跨平台游戏不如360
    中期弥补
    1主机改款降价
    2第一方工作室逐渐熟悉开发环境
    3完善开发工具给第三方技术支持
    4x360三红问题给了喘息的机会
    末期发力
    独占,独占,还是tmd独占
    我认为不算复刻移植的独占和跨平台游戏的话真正提升ps3销量的独占有mgs4,小小大星球,战神3,升天,神秘海域23,gt5,最后生还者,还有机车风暴声名狼藉和kz抵抗加一起也提升一部分销量,毕竟其他平台玩不到。
    游戏玩家总数没太大变化,大多数玩家只买一台主机,两台主机又各有千秋,所以ps3中期好游戏发力为时已晚,大部分蛋糕已经瓜分完,我觉得这是销量不如ps4的原因。
    反观ps4的首发
    1微软神助攻(限制二手,捆绑肯奶,TVTVTV)
    2用x86架构,移植和开发容易
    3ps3独占大作力挽狂澜打下的好口碑
    4机能比xone强
    然后就是移植ps3大作,开发更容易的独占,跨平台游戏比xone好,玩家买哪台主机不用多想,整个ps4周期又没有大的决策失误,销量破亿顺理成章。
    总结就是,价格合理,尊重玩家,用方便开发环境做更多更好的独占游戏谁(这不就是老任吗(ಡωಡ) )。

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