什么名字起的不好了我觉得的是次要的。
wiiu上的冷饭,在switch都卖的很好。
最关键的就是强行绑定pad, 第一方的游戏对pad的利用就很差。
要么可以完全不用pad,导致pad没存在感。
要么就是pad的功能很鸡肋,甚至是负体验。
wenbin5243 还有就是同时期的ps4太强了
warlockom 我觉得这俩都不是竞争关系,都是一堆(限时)独占
onimerokyo 其实最关键的就是名字,wiiu这个名字很容易让用户联想到只是wii的半代升级款,类似ps4pro之于ps4。那么问题来了,wii虽然大卖,但是这个大卖让任天堂迷失了方向(之前的几代主机销量都不行),任 ...
ThomasRun4438 1. 一会儿抬头看电视,一会儿低头看pad, 双屏设计在wiiu上并没有3DS那样流畅自然的游玩体验; 2. pad设计不太好: 质量重,电量低, 信号差; 3. 开发游戏必须要考虑pad,导致好 ...
warlockom 我就觉得这个原因最扯,一堆游戏Wii能玩不能不知道? 玩家不是看游戏决定买主机是看名字? 马车8,3D世界,兄弟U,大乱都,马造,喷射战士,这些都是全新游戏,有限定的。
乌索坚 经过测试新马u不合家欢,外甥老输掉,弃坑,哈哈哈。后面只玩极品飞车,到处破坏。
onimerokyo 对于其他机器的用户可能是像你说的看游戏买机器,但是wii的用户群非常不同,这个不能抛开不谈。wii出货的大头不是传统意义玩家和硬核用户,起码一半以上是首次接触游戏机的蓝海玩家,看到新颖的游戏方式被吸引 ...
warlockom 你说的这个是事实,我的观点是这是【次要的】,不是【最关键的】。 Wii有1亿销量,算5000W蓝海玩家,还有5000W游戏玩家呢。 n64卖3000W,ngc2000W,凭WiiU上的第一方游戏的 ...