wiiu失败的核心原因

六级用户 warlockom 2023-4-6 3771

什么名字起的不好了我觉得的是次要的。

wiiu上的冷饭,在switch都卖的很好。

最关键的就是强行绑定pad, 第一方的游戏对pad的利用就很差。

要么可以完全不用pad,导致pad没存在感。

要么就是pad的功能很鸡肋,甚至是负体验。



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热门回复
  • 五级用户 onimerokyo 2023-4-6
    3
    其实最关键的就是名字,wiiu这个名字很容易让用户联想到只是wii的半代升级款,类似ps4pro之于ps4。那么问题来了,wii虽然大卖,但是这个大卖让任天堂迷失了方向(之前的几代主机销量都不行),任天堂错误的认为继续朝着wii的方向加上3ds的双屏设计,肯定还能大卖,但wii的大卖很大程度要归功于大量首次尝试的蓝海用户。wii上的体感游戏足够玩了,对于半代升级产品完全没有吸引力。而硬核玩家本就觉得wii的性能很拉跨(对比同时代的索尼和微软),新的半代升级产品更加没有吸引力。所以我个人认为这个名字真的把老任给坑惨了,如果开始就换个名字,虽然不至于大卖,但至少能让可怜的1200w销量翻一番问题不大
    • 老男人游戏网配套论坛
      30
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  • 三级用户 icemould 2023-4-6
    0 2
    肯定是多种原因,不过pad不是减分项,pad不能单独使用才是。
  • 六级用户 qqllo 2023-4-6
    0 3
    wiiu上卖的不好,是装机量都没上去,现在ns卖的好,对一些新用户,冷饭算新游戏。
  • 五级用户 封初然 2023-4-6
    0 4
    如果pad能单独使用,就没有ns啥事了
  • 六级用户 warlockom 2023-4-6
    1 5
    就是说装机量为啥上不去啊,就是pad核心体验不好。
    switch作为对比,去掉了这些游戏在主机模式下需要看pad的功能。
    joycon和屏幕在主机模式下可以说是没用的,但掌机模式就是必须品啊。
    而wiiu的pad距离近不说,还很多游戏不能掌机模式玩。
  • 五级用户 wenbin5243 2023-4-6
    0 6
    还有就是同时期的ps4太强了
  • 六级用户 warlockom 2023-4-6
    0 7
    wenbin5243 还有就是同时期的ps4太强了
    我觉得这俩都不是竞争关系,都是一堆(限时)独占
  • 五级用户 wenbin5243 2023-4-6
    0 8
    warlockom 我觉得这俩都不是竞争关系,都是一堆(限时)独占
    那时候可不是限时独占
  • 五级用户 onimerokyo 2023-4-6
    3 9
    其实最关键的就是名字,wiiu这个名字很容易让用户联想到只是wii的半代升级款,类似ps4pro之于ps4。那么问题来了,wii虽然大卖,但是这个大卖让任天堂迷失了方向(之前的几代主机销量都不行),任天堂错误的认为继续朝着wii的方向加上3ds的双屏设计,肯定还能大卖,但wii的大卖很大程度要归功于大量首次尝试的蓝海用户。wii上的体感游戏足够玩了,对于半代升级产品完全没有吸引力。而硬核玩家本就觉得wii的性能很拉跨(对比同时代的索尼和微软),新的半代升级产品更加没有吸引力。所以我个人认为这个名字真的把老任给坑惨了,如果开始就换个名字,虽然不至于大卖,但至少能让可怜的1200w销量翻一番问题不大
  • 六级用户 warlockom 2023-4-6
    0 10
    onimerokyo 其实最关键的就是名字,wiiu这个名字很容易让用户联想到只是wii的半代升级款,类似ps4pro之于ps4。那么问题来了,wii虽然大卖,但是这个大卖让任天堂迷失了方向(之前的几代主机销量都不行),任 ...
    我就觉得这个原因最扯,一堆游戏Wii能玩不能不知道?
    玩家不是看游戏决定买主机是看名字?
    马车8,3D世界,兄弟U,大乱都,马造,喷射战士,这些都是全新游戏,有限定的。
  • 四级用户 supermario 2023-4-6
    1 11
    1. 一会儿抬头看电视,一会儿低头看pad, 双屏设计在wiiu上并没有3DS那样流畅自然的游玩体验;
    2. pad设计不太好: 质量重,电量低, 信号差;
    3. 开发游戏必须要考虑pad,导致好多第三方游戏开发比较困难
    4. 买wiiu得额外买wii手柄
    5. 名字确实没定好,wiiu听起来就像wii的半代升级品
    PS : 不过我现在玩的最多的就是wiiu?,因为老任第一方游戏真不错,马U,路U,马造,任大陆,wii 派对U,马车8,马趴10,还有wii上的好多游戏,很适合一家人一起在客厅娱乐?
  • 五级用户 mazz 2023-4-6
    0 12
    我买wiiu纯粹就是不想模拟器玩塞尔达,又买不起ns!?
  • 五级用户 乌索坚 2023-4-6
    0 13
    ThomasRun4438 1. 一会儿抬头看电视,一会儿低头看pad, 双屏设计在wiiu上并没有3DS那样流畅自然的游玩体验; 2. pad设计不太好: 质量重,电量低, 信号差; 3. 开发游戏必须要考虑pad,导致好 ...
    经过测试新马u不合家欢,外甥老输掉,弃坑,哈哈哈。后面只玩极品飞车,到处破坏。
  • 五级用户 onimerokyo 2023-4-6
    0 14
    warlockom 我就觉得这个原因最扯,一堆游戏Wii能玩不能不知道? 玩家不是看游戏决定买主机是看名字? 马车8,3D世界,兄弟U,大乱都,马造,喷射战士,这些都是全新游戏,有限定的。
    对于其他机器的用户可能是像你说的看游戏买机器,但是wii的用户群非常不同,这个不能抛开不谈。wii出货的大头不是传统意义玩家和硬核用户,起码一半以上是首次接触游戏机的蓝海玩家,看到新颖的游戏方式被吸引,玩玩体感和合家欢的游戏就可以,他们很多人只知道wii,这些用户你跟他们谈游戏名这才是最扯的,现在出了个wiiu,换做是你如果你没怎么接触过游戏机,只是玩玩wii,出个wiiu你会再买吗?换我肯定不会
  • 四级用户 supermario 2023-4-6
    0 15
    乌索坚 经过测试新马u不合家欢,外甥老输掉,弃坑,哈哈哈。后面只玩极品飞车,到处破坏。
    回复13楼: 哈哈, 多人互坑十分有意思,还有金币大战也不错?
  • 三级用户 双层安格斯厚牛堡 2023-4-6
    0 16
    主要是PAD体验不行,廉价塑料 然后就是乱七八糟配件太多 玩一次 收拾很久。
  • 六级用户 warlockom 2023-4-6
    0 17
    onimerokyo 对于其他机器的用户可能是像你说的看游戏买机器,但是wii的用户群非常不同,这个不能抛开不谈。wii出货的大头不是传统意义玩家和硬核用户,起码一半以上是首次接触游戏机的蓝海玩家,看到新颖的游戏方式被吸引 ...
    你说的这个是事实,我的观点是这是【次要的】,不是【最关键的】。
    Wii有1亿销量,算5000W蓝海玩家,还有5000W游戏玩家呢。
    n64卖3000W,ngc2000W,凭WiiU上的第一方游戏的质量,如果不绑定pad,单主机销售,pad作为串流配件。
    怎么也能卖成比ngc和n64这样吧?

    对于半代升级,新3ds卖的不算差吧,隔壁slim, pro,都不至于1300W这么惨。
  • 四级用户 crazyboypl 2023-4-6
    1 18
    自己用一段时间,打穿了幻影异闻录。简单说说感受吧。
    1,强行给pad加上功能。就拿幻影异闻录来讲吧,如果是同屏,可以做到看topic或者地图的时候画面暂停。这可好,我看一眼地图,遇上怪了,,,就说尴尬不尴尬,搞得我都不敢看地图。
    2,很多游戏有了pad却不能只用pad玩,同样,我买了pro手柄却很多游戏必须要开pad(最常见的就是看地图用)而这又牵扯到3)续航时间了。
    3,pad续航时间,,,太短太短了,几乎1天一冲,否则第二天绝对坚持不下来。
    4,pad那个l和r键,与zl和zr键间隔太大了。无法同时握住。
  • 五级用户 aabbbom 2023-4-6
    0 19
    我看主要是宣传不够,而且死的太突然,
    我都不知道世界上有wiiu它就不行了。
  • 五级用户 onimerokyo 2023-4-6
    0 20
    warlockom 你说的这个是事实,我的观点是这是【次要的】,不是【最关键的】。 Wii有1亿销量,算5000W蓝海玩家,还有5000W游戏玩家呢。 n64卖3000W,ngc2000W,凭WiiU上的第一方游戏的 ...
    你说的也对,我想补充一下其实我感觉都很主要,名字抛弃了蓝海玩家,硬件设计抛弃了传统和硬核玩家,这样从一个亿到一千万,9成玩家没有了,然后等于只有任天堂死忠粉买单,其实侧面也能看出来那个时候任天堂全球死忠粉大约就是wiiu的销量了,希望老任一定要吸取这个惨痛的教训,千万别一卖的好就又飘了,希望老任下一代的主机也能设计的很出色
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