wiiu失败的核心原因

五级用户 warlockom 2023-4-6 3507


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最新回复 (28)
  • 四级用户 deathsz 2023-4-6
    0 21
    个人感觉仅仅是大公司的试错罢了,谈不上失败,如果没有wiiu,也不会有后面的switch。
  • 六级用户 进站劣人 2023-4-6
    0 22
    没玩过WiiU,,,不知道它的优缺点。。。
  • 五级用户 xtcila 2023-4-6
    0 23
    我就直接复制别人的评论吧 ,“中文游戏太少,是硬伤。”
  • 三级用户 rgsad4 2023-4-6
    0 24
    我的想法和你相反,我觉得主要还是命名和宣传方式问题,硬件设计问题是次要的。因为你提出的Pad的各种缺点,它们能够被感受到的前提,是玩家较为深度地体验过,而现实情况是并没有那么多玩家体验过。玩家应该是买完然后发现交互逻辑不好,而不是因为早就知道交互逻辑不好而不买。
  • 三级用户 wmhy 2023-4-6
    0 25
    成也蓝海 败也蓝海
  • 三级用户 wahere 2023-4-6
    0 26

    个人认为太异质化导致:作为据置机,性能比同世代其他家差,开发、移植难度大外加第一难产,光指望蓝海玩家买单不凉才是稀奇事。

    当代的娱乐方式太多了,所谓的蓝海玩家的碎片时间早被榨干了,又不能取悦传统玩家,那命运自然和隔壁的宝石V命运一样,成为时代的悲剧。

    NS作为妥协,把所有资源合二为一继续玩蓝海策略,也唯此一家了。

  • 四级用户 夏风 2023-4-6
    0 27
    xtcila 我就直接复制别人的评论吧 ,“中文游戏太少,是硬伤。”

    是几乎没有官中游戏,机器系统都没中文的机子,中文地区根本不是目标用户,
    包括3DS也是一样啊,附带中文系统的3DS锁区也没发行几个官中游戏
    中文地区真消费力起飞还得是上世代中后半,大作全都有官中其实也没几年

  • 五级用户 mlc120 2023-4-6
    0 28
    和NDS一样,有的游戏强行触摸,3DS就好很多
  • 四级用户 mmatthew 2023-4-6
    0 29
    crazyboypl 自己用一段时间,打穿了幻影异闻录。简单说说感受吧。 1,强行给pad加上功能。就拿幻影异闻录来讲吧,如果是同屏,可以做到看topic或者地图的时候画面暂停。这可好,我看一眼地图,遇上怪了,,,就说尴 ...
    深有同感,为推广pad,强行加戏,除了塞尔达能用用陀螺仪功能,其他大多是鸡肋
    不过看在二手机巨便宜的价格,也能勉强接受了
    • 老男人游戏网配套论坛
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