何为电子游戏?

五级用户 九灵玉枢 2023-2-19 2193

哈哈,我又来了,最近玩DQ,我总在思考:我们把游戏当作什么对象?


这个问题可能比较抽象,简单点说,游戏给我们带来了什么?或者说,我们能从游戏中得到什么?前者是游戏被设计出来开发者把自己的想法以及想表达的东西通过各种设置以及说明,打包给玩家,至少开发者想告诉你的东西都在里面。而后者是要发挥我们自己的主观能动,我们能发挥多少自身的想象力,从游戏中获取多少开发者想告诉我们之外的东西。


以上世纪最火的游戏类型之一JRPG为例。JRPG和其他类型欧美的RPG是有明显的区别的,就拿日本本土最受欢迎的两个系列,FF和DQ来讲,不管剧情细节以及各种设置是否吃书,这是开发者的事情,作为玩家,我们面对这些游戏,获取信息的方式以及反馈能达到什么地步?游戏和看书看电影不同,代入感方式取决于交互手段,我们面对简单的界面(DQ和FF早期画面),简陋的回合制,依旧玩的不亦乐乎。我们现实生活中不是勇者,不是光之战士,我们不会魔法,不会咒文,我们甚至不一定有游戏中那样亲密的朋友伙伴。沉浸其中仍然会觉得这个世界有希望,尽管王道剧情我们知道勇者一定能打败恶龙,我们知道正义必将战胜邪恶,但是系列每一部作品还是会牵着我们的心。


我们玩不腻,是因为这些开发者告诉我们尽管有黑暗,有牺牲,但是光明总会来临,正是这种反馈让我们在每一次世界被恶魔破坏,每一次水晶失去光芒的时候,还是能勇敢的坐在游戏机旁,掏出我们的控制器,拿出我们的宝剑和法杖,不气馁的往魔城走去。


每一个人心里都有英雄梦,但是现实社会总是会让我们处处碰壁,也正因为如此,当我们打败恶龙,打败boss的时候,可以在游戏中,在游戏机前松一口气,暗自庆祝一番,暗自佩服自己一番,然后拿上我们的公文包,拿上我们上班的家伙,面向自己生活中的魔王城堡,坚持一段时间。


我认为以前的游戏开发者是作家,是导演,是圆梦人。而我们被呵护了这么多年,就是凭借自己战胜过恶龙,自己打败过魔王,自己娶到了公主,这种种的考验给自己自信,在被生活的恶魔全灭的时候,依然可以读档重来,百战不殆。



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最新回复 (20)
  • 五级用户 lanshan 2023-2-19
    0 2
    看看隐藏的是啥,谢谢分享~
  • 受限用户 提携玉龙 2023-2-19
    2 3
  • 六级用户 qqllo 2023-2-19
    0 4
    我把游戏当情人
  • 四级用户 afac07 2023-2-20
    0 5
    看看隐藏
  • 五级用户 九灵玉枢 2023-2-20
    1 6
    qqllo 我把游戏当情人
    老爱相随了
  • 五级用户 九灵玉枢 2023-2-20
    1 7
    提携玉龙 就像我30多了依然在等待送来入学通知的猫头鹰,等待有一天御剑飞天,等待有个人陪我仗剑天涯。
    我只希望能打败生活中的恶龙,看到我人生的The end 片尾
  • 四级用户 逆受RED 2023-2-20
    0 8
    我不知道什么原因,JRPG里我最玩不下去的反而就是DQ和FF,但是时空之轮和重装机兵这种就能玩下去。接触的第一个JRPG入坑作还是光荣的西游记,那游戏严格意义上算不算RPG还有点难说
  • 三级用户 Shiyo520 2023-2-20
    1 9
    我的理解,游戏甚至说是娱乐的发展,都是更低成本高效率的奶头乐而已。
    最早的娱乐需要放假,加薪,修各种设施,歌舞厅,剧院
    现在的娱乐充648抽一堆数据
  • 六级用户 进站劣人 2023-2-20
    0 10
    就是一堆0和1的数据吧。
  • 六级用户 阿列克小谢 2023-2-20
    0 11

    认真地说,这是个哲学问题?

  • 五级用户 九灵玉枢 2023-2-20
    0 12
    逆受RED 我不知道什么原因,JRPG里我最玩不下去的反而就是DQ和FF,但是时空之轮和重装机兵这种就能玩下去。接触的第一个JRPG入坑作还是光荣的西游记,那游戏严格意义上算不算RPG还有点难说
    每个游戏都有自己的受众和用户定位。时空之轮是集大成之作,吸取了FFDQ的优点并抛开了不纯粹的东西,又有创新,很难让人不喜欢。重装机兵就更能区分用户了。
  • 五级用户 九灵玉枢 2023-2-20
    1 13
    阿列克小谢 认真地说,这是个哲学问题?
    我们不是仿生人,也不知道如何梦到电子羊,但是我们会因为这种交互,从灵魂深处和角色对话。
  • 五级用户 九灵玉枢 2023-2-20
    0 14
    Shiyo520 我的理解,游戏甚至说是娱乐的发展,都是更低成本高效率的奶头乐而已。 最早的娱乐需要放假,加薪,修各种设施,歌舞厅,剧院 现在的娱乐充648抽一堆数据
    如今的社会是这样的,用户和开发人员都沉不下心去钻研了
  • 五级用户 ant04444 2023-2-20
    0 15
    说的真好,游戏就是让人去体验现实生活中难以体验的东西
  • 三级用户 Shiyo520 2023-2-20
    0 16
    k543339131 如今的社会是这样的,用户和开发人员都沉不下心去钻研了
    资本无限制的追求利润导致的
  • 五级用户 zhower 2023-2-20
    0 17
    和电影电视一样,只是一种消遣的方式,但不是很大众
  • 五级用户 慢小皓 2023-2-20
    0 18
    Shiyo520 我的理解,游戏甚至说是娱乐的发展,都是更低成本高效率的奶头乐而已。 最早的娱乐需要放假,加薪,修各种设施,歌舞厅,剧院 现在的娱乐充648抽一堆数据
    奶头乐 这个点太认同了。不过扪心自问,我确实很喜欢这种被制造出来的奶头乐→_→资本家太高端了
  • 五级用户 猫猫 2023-2-20
    0 19
    RPG要让玩家带入的观念,会随着时代改变。
    以前的年代是充满希望,然后因为受众都是小孩,所以是满满的中二风,勇者打魔王。

    随着时代的进步,大家会开始反思,勇者就一定是正义的吗?
    魔王有错吗?
    所以很多质疑的声音出现,RPG渐渐打破了所谓的玩家权威这个框架。
    大概是SFC时代开始,所以像live a live开始魔王也是可怜人,
    Dark kingdom主角是魔王军的人,要打败勇者。
    到PS3时代就更玄了,FF13-1讲的是神抛弃了人类,
    世界濒临毁灭,人类要自救,什么正邪善恶二元论再也不存在。
  • 四级用户 龙神 2023-2-20
    0 20
    回到最初的原点,就是给我带来快乐的就是游戏。
    我小时候玩游戏有十年时间是不需要知道剧情的。
    只要突突突,打打杀杀玩的爽,设计出来能让人打通关的就是好游戏。
    现在不一样了,老美开启了一种电影试的游戏模式,不需要太多的游戏性,全程看电影就行了,不能说不好,就是没啥操作感,我只是观察者不是创造者,我都不知道这还算不算游戏了。
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