大家怎么看待游戏里的地图设计?岔路口走不走?

四级用户 imkentt 2022-6-8 3510


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最新回复 (32)
  • 四级用户 imkentt 2022-6-9
    0 21
    辽东铁血温泉蛋 老头环王城下水道弯弯绕绕受虐但又很爽
    史东薇尔城是真的设计得好
  • 四级用户 imkentt 2022-6-9
    0 22
    万年老三吉良吉影大叔 岔路口一分二,一般一边是死路,一边是正路,走完一个走另一个。啥都不想错过。 岔路口一分二,岔路之下还有岔路的,滚蛋,什么玩意儿。 我记得很久以前,我久闻大名去玩仙剑奇侠传1,就是岔路多了怒弃!
    仙1的迷宫...emmm...现在的心境估计没几个人能静下心玩
  • 七级用户 oryxyang 2022-6-9
    0 23
    imkentt 男左女右??
    左手定则~~
  • 受限用户 钉龙十 2022-6-9
    0 24
  • 六级用户 Chris可劳迪喵 2022-6-9
    0 25

    之前玩世界树迷宫我一般都是迷宫地图必须探索完,其他游戏的岔路也会去探索一番,说不定就有道具捡呢。

    关于地图设计,我最怕的只有两点因素——传送点和重复变幻的迷宫。虽然不怕迷宫有多难,就怕迷宫来回切换,举个栗子,世界树迷宫V的第六阶层迷宫赤转偏移的回廊来回传送都快把我给玩懵了,最后只能边画游戏里的地图,边自己在纸上记录下途径路线,然后在游戏里的地图上标注序号......以便以后再来时知道往那个传送点走。

  • 四级用户 邑轻尘 2022-6-9
    0 26
    每次玩跑地图的游戏都想用纸笔画下来,等游戏通关再看看自己画的地图就有一种成就感
  • 五级用户 jilaqi444 2022-6-9
    0 27
    选择的路走一段,发现没头直接掉头回去走另一条,因为另一条肯定有道具,捡完在回来
  • 四级用户 龙神 2022-6-9
    0 28
    这要看岔路的作用了,像我最近玩的 最终幻想7,破晓传说系列岔路,就是纯纯的浪费时间。要么给袋钱,要么给个出了迷宫就有的商店货。 关键是这种系统金币崩的厉害,前期缺钱,后期根本用不完的那种。 而且这两游戏装备好坏对推BOSS来说差别没那么大。
    另一种就是魂系列的岔路,我是见光必走的。生怕错过了一条近路。
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-6-9
    0 29
    一周目全走,甚至不止一遍。二周目忘了,又走了一遍……
  • 五级用户 raymondcmu 2022-6-9
    0 30
    Oldman 不走不舒服司机,捡个血瓶也好。
    +1
  • 五级用户 比利十三 2022-6-9
    0 31
    消磨时间增加游戏时长的好方法。???????????
    前头死胡同有个药我去捡一下,你在这不要动等我回来。
  • 五级用户 立宝宝龙 2022-6-9
    0 32
    玩玩黑暗之魂1,我觉得这个就是箱庭游戏地图设计的巅峰,简直妙不可言
  • 二级用户 yidianguang 2022-6-9
    0 33
    玩不可思议迷宫都忍不住地图全开,结果惨死
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