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yousei 饱和度就是会下降,缩放原理导致的,以最单纯的线性二倍缩放为例,本来一个像素点应该放大为四个相同颜色像素点,结果非整数倍导致只能与相邻的颜色取平均值,这样不同的颜色就混进去了,视觉感受就是画面灰白,不如 ...
TrevorLink 诺,这就是专业
motpo123 环面好坏关键不是点对点上,是滤镜高分辨率给滤镜运算提供更多可能性否则,一个点对一个点和四个点对一个点,没有区别
yousei 兄弟谬赞了,我也是先观察到了现象(例如3ds玩nds游戏画面泛白暗淡超明显),再去找到了高手阐释过的原理.