jjjkkkjjj 我玩过一次,没玩儿明白,老得掷色子,就是说光选了还不行,色子结果不理想,还是会变成别的结果。就像你说的分支很多。
Ludens 玩过,基本都能通关,但是极乐迪斯科因为文案过于建政和意识流,所以我没通关
xhkxhk 极乐迪斯科可以一键切换中英文 想顺带着学英文可以玩 但是文本实在太多了 还有很多是心理活动 看着头大
其实你的对话选择并不影响你通关。
正人君子 我看了两个人玩开头,起初也有点儿蒙圈,我也以为就是分支选项,然后发现不一定能选了就生效,还要判定,牵扯人物各个属性,还挺复杂
不是那种难度很高的游戏,说白了选项、对话什么的都是为剧情服务,和八九十年代雪乐山那些容易卡关的冒险游戏不一样。没有必要追求判定全过,到处对话谈天说地、探索世界观和剧情就行了
ma_er233 不会卡关的,怎么选都行。甚至有时候判定失败剧情走向更有意思 我特别喜欢这个游戏,属于打完了能回味好久的。文本量我也没觉得是什么问题,读就是了呗
对了,不光是选项多,地图上还有很多物品可以点,身上有没有关键道具,剧情走向也会不一样。所以,对于想体验游戏全貌的人来说,就不是太容易了。
sakurachan 门槛太高了,一句话我要读好几遍,尝试理解作者想要表达啥,然后发现还是理解不能。
我觉得唯一不说人话的是 hardcore to the mega 那段,别的我觉得还行
Oldman 我连CRPG字太多都通不了关,废话实在太长了
jjjkkkjjj 正人君子 我看了两个人玩开头,起初也有点儿蒙圈,我也以为就是分支选项,然后发现不一定能选了就生效,还要判定,牵扯人物各个属性,还挺复杂 对了,不光是选项多,地图 ...
sakurachan 没错,文本量大根本不是问题,极乐迪斯科的问题是不说人话。