水一帖,有个叫SEGA的公司,想必很赚钱吧

七级用户 进站劣人 4天前 2166


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最新回复 (25)
  • 五级用户 白狗哥 3天前
    0 21
    被任地狱索命尼给干翻了哈哈
  • 七级用户 qqllo 3天前
    0 22
    世嘉作为一个曾经的挑战者,值得玩家尊敬。
  • 四级用户 黄尘古道 3天前
    0 23
    王婆精神😂
  • 四级用户 夏虫不可语冰 3天前
    0 24
    panndora 世嘉机器的产品设计思路有问题,几乎每一代都是东拼西凑的做加法,就是在一开始的时候没有这个功能,但是后来又加上去,导致整个框架越来越臃肿,成本居高不下,降不下来。 索尼一开始就定好了大的框架,把性能指 ...
    老哥,感觉你在用AI回复我= =b
    说的倒是没错,包括索尼那句知名的吐奶奶,直接把世嘉的新主机打趴下了,但哪家做主机的没出过笑话?PSP和PS2能接力兴盛多年,全靠同行衬托,老任和巨硬频出昏招,这才显得姨父的笑容更灿烂了,然后就是打出“模拟地球”旗号的PS3,把自己坑到连总部大厦都卖了,若不是其他行业的财报没有那么难看,索尼未必不会半世嘉化
  • 五级用户 tizzyjude 3天前
    0 25
    世嘉的产品线很丰富,覆盖了所有类型的游戏。作为一个发行商来说, 是很不错的公司。
  • 六级用户 panndora 2天前
    0 26
    夏虫不可语冰 老哥,感觉你在用AI回复我= =b 说的倒是没错,包括索尼那句知名的吐奶奶,直接把世嘉的新主机打趴下了,但哪家做主机的没出过笑话?PSP和PS2能接力兴盛多年,全靠同行衬托,老任和巨硬频出昏招,这才 ...


    什么,我现在说话像AI了?那太好了。
    只是最近在B站看了一个UP讲当年PS的诞生,里面有提到当年竞争的几个机器的计设与商业方案,印象很深。
    比如良好的架构设计,改良僵化的分销网络,创新的公用开发库(一开始各家开发都不想用,但索索一直叠代,比微软的DX早,现在只有少数用自己的引擎了,与当年相反),还有敢先赔钱的营销方式。
    我找找那个UP叫什么, 哦,是 “随风段”


    然后,我点开了他的主页,惊了:


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